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Perché in The Witcher 3 non ci sono NPC con comportamenti realistici? La risposta è esilarante
CD Projekt RED è uno di quei team di sviluppo che pone grande attenzione anche ai più piccoli dettagli. Proprio per questo motivo, durante lo sviluppo di The Witcher 3 Wild Hunt, lo studio polacco decise di voler implementare un sistema di gestione degli NPC molto realistico, tale da simulare la vita di ogni singolo personaggio secondario.
Come però ben saprete, questa particolare feature non ha raggiunto gli scaffali e il motivo, rivelato di recente dagli sviluppatori, è a dir poco esilarante. Nel corso di un'intervista ai microfoni di Edge, il quest designer Philipp Weber ha spiegato che quello creato dallo studio era un sistema eccezionale, che prevedeva persino che i personaggi secondari potessero intraprendere autonomamente dei viaggi da un punto all'altro della mappa. In sostanza, ogni NPC aveva una vita propria ed era possibile seguirlo in ogni sua azione nel corso della giornata, visto che aveva comportamenti credibili.
Mentre si concentravano su questo aspetto e sul ciclo giorno/notte, gli sviluppatori sottovalutarono le reazioni realistiche di questi personaggi non giocanti alle azioni aggressive di Geralt di Rivia. Il risultato era fuori di testa: bastava compiere qualche semplice azione col protagonista per seminare il caos tra i passanti. Emblema di tutto questo era il bug dei neonati: ogni volta che la situazione diventava movimentata, le donne gettavano via i loro bambini per fuggire, come se il loro bambino fosse un semplice oggetto.
La feature legata agli NPC è invece stata tagliata, visto che CD Projekt RED l'ha rimpiazzata con un altro sistema di gestione dei personaggi secondari molto meno complesso.
Sarà molto interessante scoprire se nell'atteso The Witcher 4 gli sviluppatori recupereranno questo contenuto tagliato dal terzo capitolo, che magari grazie ai passi in avanti compiuti dal punto di vista tecnologico potrà essere implementato senza inconvenienti.
Sapevate che il primo trailer di The Witcher 3 Songs of the Past si vedrà alla Gamescom?
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