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i peggiori giochi usciti nella prima metà del 2026: che brutti!
Il 2026 ci ha fin qui regalato titoli di grande spessore, basti pensare a Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light, Forza Horizon 6 e Mina The Hollower per citare alcuni dei più belli. Ed ovviamente non sono mancate produzioni da dimenticare che non hanno lasciato nulla ai giocatori.
Di seguito vi citiamo i peggiori giochi usciti nella prima metà del 2026, brutti quanto basta per tenersene alla larga senza rimpianti:
Dal gameplay fortemente basilare a un impianto narrativo che regala pochi sussulti, 1348 Ex Voto ha lasciato un forte amaro nella bocca di tutti non andando oltre una media di 50 su Metacritic. Nonostante le basi per realizzare qualcosa di interessante ci fossero, a partire in particolare dall'evocativa ambientazione dell'Italia del XIV secolo, anche nella nostra recensione di 1348 Ex Voto abbiamo messo in evidenza i tanti limiti dell'opera targata Sedleo. A meno di non essere grandissimi appassionati di Action/Adventure e del periodo storico trattato all'interno del gioco, meglio rivolgere altrove le proprie attenzioni.
Sembrava porsi come l'erede spirituale di Dino Crisis e invece Code Violet si è dimostrato un disastro totale su tutti i fronti, al punto da portarsi a casa il metascore più basso dell'anno, un misero 29 su Metacritic. Non c'è nulla che funzioni in Code Violet, da trama e personaggi dimenticabili fino a un gameplay insulso che scimmiotta malamente tutti i migliori Action/Horror in terza persona disponibili sul mercato. Con tutta probabilità una delle peggiori esclusive PlayStation 5 mai distribuite.
Pubblicato in esclusiva Nintendo Switch 2, Tokyo Scramble è un Survival tridimensionale che è passato sostanzialmente inosservato, complice la sua mancanza di qualità. Da giocare si è rivelato tutt'altro che avvincente e pure sul fronte audiovisivo ha dimostrato grosse carenze, tutti problemi che gli sono valsi una dimenticabile media di 41 su Metacritic. Diciamo che Switch 2 ha decisamente molto di meglio da offrire.
Quella di Highguard è una vicenda piuttosto deprimente. Presentato in pompa magna a conclusione dei The Game Awards 2025 come nuovo punto di riferimento per gli Hero Shooter e realizzato da un team composto da ex sviluppatori di Titanfall ed Apex Legends, Highguard è diventato realtà già a gennaio 2026 e tutto faceva pensare a un inizio incoraggiante considerato che al debutto attirò centinaia di migliaia di giocatori. Fu solo l'inizio della fine: già dopo pochi giorni ha perso il 90% della sua utenza, rimasta molto insoddisfatta dal gameplay e dai contenuti risicati, e le tiepide recensioni ricevute dalla stampa internazionale non hanno aiutato. Con numeri in caduta libera, alla fine Wildlight Entertainment ha preso la difficile decisione di chiudere i server di Highguard dopo soli 45 giorni di commercializzazione, complice anche l'addio del principale finanziatore del progetto, Tencent. Non è stato un disastro assoluto alla stregua di Concord, ma di sicuro Highguard non ci è andato troppo lontano.
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