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Mortal Shell II: la guida per iniziare e non morire subito
Mortal Shell II è disponibile dal 20 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Sviluppato da Cold Symmetry e pubblicato da Playstack, è un action-RPG d’avventura in terza persona, esclusivamente single player e concepito come seguito autonomo: per iniziare non serve conoscere il primo capitolo.
Il protagonista, l’Harbinger, può possedere le Shell di otto guerrieri, sfruttarne le capacità e combinarle con armi da mischia, armi secondarie e potenziamenti. Il mondo aperto è compatto e interconnesso, mentre il combattimento non consuma stamina: sopravvivere dipende dalla gestione della postura, del Resolve e delle risorse necessarie a sviluppare una configurazione coerente.
Una volta raggiunto Marrow’s Keep, usalo come punto di riferimento e dirigiti prima verso la regione settentrionale. Il Nord presenta una progressione iniziale più accessibile e permette di trovare diverse Shell, comprese Proxima e Tiel. Il Sud introduce invece un aumento sensibile della difficoltà.
Questa rotta lascia anche il tempo di provare più stili prima di impegnare le risorse rare. Se un’area produce sconfitte immediate o nemici capaci di eliminarti con pochi colpi, torna a esplorare i percorsi già aperti e cerca potenziamenti.
La visuale predefinita Cinematic tiene la telecamera vicina alla spalla del personaggio e limita la percezione di ciò che accade ai lati. Nelle opzioni della telecamera, passa alla modalità Action: la maggiore visibilità aiuta a controllare avversari multipli, proiettili e attacchi provenienti fuori dal centro dello schermo.
Dopo la modifica, affronta qualche nemico comune per adattarti alla nuova distanza. Controlla soprattutto i margini dell’inquadratura, perché il mondo presenta gruppi di avversari, imboscate e passaggi stretti nei quali una visuale troppo ravvicinata rende più difficile leggere lo scontro.
Attacchi, schivate e scatti non consumano stamina, ma questo non rende sicuro premere i comandi senza osservare il nemico. Resta a distanza offensiva e impara le animazioni avversarie: colpi, parate e danni da Break riempiono l’indicatore giallo della postura. Quando la barra è completa, il bersaglio barcolla e può subire una risposta critica.
Il Resolve alimenta armi secondarie, attacchi speciali, magie ed effetti di alcune Tarstone. Prima di uno scontro impegnativo, riempi la barra attraverso i viticci dorati presenti nel mondo, invece di entrare nell’arena quasi a secco.
Prova le Shell appena trovate, quindi concentra i primi Glimpse sul legame con una sola favorita. Il legame migliora statistiche, rende disponibili nuove capacità e sblocca ricordi, ma i Glimpse investiti non vengono restituiti e sono più rari delle valute ottenute normalmente dai nemici.
I punti abilità dell’Harbinger seguono una regola diversa: sono rimborsabili. Sperimenta liberamente con i punti abilità, mentre conserva maggiore cautela quando migliori il legame di una Shell. Prima di una spesa permanente, verifica se statistiche e capacità sostengono davvero il tuo modo di combattere.