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No Man's Sky Cosmos quando esce e quali saranno le novità? Le nostre ipotesi
Non sappiamo se No Man's Sky Cosmos sarà il più grande update di sempre, ma di certo le modalità e le tempistiche scelte da Hello Games per annunciare questo aggiornamento gratuito lasciano presagire l'arrivo di qualcosa di davvero importante nella galassia procedurale ideata da Sean Murray.
Presentato a sorpresa in chiusura del trailer celebrativo per il decimo anniversario di NMS, Cosmos ha da subito alimentato l'entusiasmo e la curiosità dei patiti di No Man's Sky per ciò che li attende con l'espansione gratuita Cosmos in ragione delle modalità comunicative adottate da Hello Games per preannunciarne l'arrivo su PC e console.
Tutti i precedenti Major Update passati, infatti, sono stati preceduti da un 'valzer di emote' che hanno visto per protagonista Sean Murray, con il boss della casa di sviluppo inglese che era solito affacciarsi sui social per suggerire i temi del nuovo aggiornamento nei giorni precedenti al rollout. Questa volta, Murray e compagni hanno preferito entrare in silenzio radio subito dopo aver festeggiato i dieci anni di No Man's Sky, eccezion fatta per gli ultimi aggiornamenti sullo sviluppo di Light No Fire.
I dubbi della community sulle prossime mosse dell'eclettico ideatore di No Man's Sky, però, potrebbero avere i giorni contati: i tanti appuntamenti della Gamescom 2026 suggeriscono la partecipazione di Hello Games alla fiera di Colonia, magari con una World Premiere di NMS Cosmos durante l'Opening Night Live che si terrà martedì 25 agosto dalle ore 20:00 o, al più tardi, nel corso del Future Game Show previsto per le ore 19:00 di mercoledì 26 agosto.
Il solo cambio di strategia comunicativa adottato da Sean Murray e compagni per annunciare Cosmos senza fornire ulteriori dettagli sulle tempistiche di lancio e sui contenuti è di per sé un indizio delle ambizioni e delle sorprese di questa espansione gratuita.
Il nome scelto dal team britannico per il Major Update che celebrerà il decimo anniversario di No Man's Sky suggerisce l'arrivo di funzionalità, contenuti e aggiunte ludiche e narrative destinate a stravolgere gli attuali equilibri della galassia procedurale ideata da Sean Murray. Un aggiornamento intitolato 'Cosmos', d'altronde, non può che richiamare alla mente le stelle e lo spazio, come pure le meccaniche celesti e tutto ciò che ne governa la fisica.
Chi vi scrive, ad esempio, sogna di poter esplorare finalmente una galassia con sistemi planetari caratterizzati da orbite simulate, oltre a sperimentare delle meccaniche survival ancora più profonde (e punitive, se necessario) tanto nell'esplorazione dei pianeti quanto nei viaggi spaziali. D'altronde, se Hello Games ci ha saputo regalare delle vere e proprie rivoluzioni nella generazione dei mondi alieni di No Man's Sky con update come Worlds Part 2, sarebbe logico aspettarci dagli autori inglesi un'evoluzione ulteriore delle meccaniche legate alla generazione procedurale di stelle, anomalie spaziali, stazioni orbitali e biomi alieni, tanto di superficie quanto oceanici e sotterranei.
La grande libertà offerta da Hello Games nella costruzione delle basi e delle astronavi potrebbe poi estendersi all'intero cosmo, con l'aggiunta di un vero e proprio 'editor di sistemi planetari' che consenta ai giocatori di plasmare liberamente il proprio angolo di galassia, magari dopo aver reclamato uno degli infiniti sistemi non ancora esplorati.
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