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Da God of War a Dragon Ball Budokai: 4 collection rimasterizzate che dovrebbero tornare!
Sono tante le collezioni di grandi giochi rimasterizzati ad approdare sulle moderne console ma, a nostro parere, ce ne sono molte altre che dovrebbero essere rispolverate. Ne abbiamo selezionate quattro che riteniamo essere davvero significative, per motivi diversi, a partire da Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Oggi i ragazzi di Dimps sono famosi per la serie di Dragon Ball Xenoverse, con la sua terza iterazione che è ufficialmente in sviluppo. Ma c’è stato un tempo in cui hanno fatto battere i cuori dei fan dei Saiyan con l’indimenticabile filone Budokai. Privo del secondo capitolo per motivi mai chiariti, il pacchetto rimasterizzato che includeva il primo e il terzo episodio dei Budokai è uscito nel 2012 su PS3 e Xbox 360, e purtroppo non è mai giunto sulle macchine successive. Certo, il gioco originale mostrerebbe ormai il peso degli anni, su questo non c’è dubbio, ma per Budokai 3 il discorso è diverso. Parliamo di un titolo indovinato sia dal suo filmato introduttivo, con una grande story mode (Dragon Universe) affrontabile con 11 personaggi differenti, piena di chicche e dall’alto tasso di rigiocabilità. Ciascun combattente dell’ampio roster del titolo, che includeva anche i Super Saiyan 4, poteva essere personalizzato con un set di Capsule per avvalersi – a seconda dei casi – di specifiche mosse finali, fusioni, trasformazioni e speciali abilità. Con l’oggetto preposto equipaggiato, ad esempio, uno sconfitto Freezer tornava sul campo di battaglia in versione mecha. Tutto questo per dirvi che sì, i Budokai ci mancano molto (per approfondire, qui lo speciale su Dragon Ball Z Budokai 3).
Sì, lo sappiamo. Le versioni rimasterizzate dei primi tre Ratchet & Clank giunte su PS3 sono accessibili ancora oggi tramite il cloud gaming, almeno se si è abbonati al tier Premium di PS Plus. Ciò detto, ritenendo improbabile un arrivo in forma di remake di queste grandi avventure di Insomniac, vorremmo che tornassero giocabili “in locale”, un po’ come è accaduto con Ratchet & Clank Size Matters per PSP. Un modo per raggiungere l’obiettivo più facilmente potrebbe essere quello di aggiungere al catalogo le rispettive versioni PS2 delle avventure, che di certo andrebbero a beneficiare di migliorie visive grazie all’emulazione su PS5. La scrittura dai toni più maturi, i debutti di personaggi iconici come il Dottor Nefarious, i viaggi pieni di momenti iconici e accompagnamenti musicali memorabili: i motivi per cui i Ratchet & Clank classici dovrebbero essere resi più accessibili sono tantissimi e speriamo che prima o poi Sony possa rendersene conto. Incrociamo le dita.
A differenza dei titoli della trilogia, God of War Chains of Olympus e Ghost of Sparta non sono nemmeno giocabili in cloud gaming e c’è di più: mentre i capitoli numerati dell’era greca torneranno in forma di remake, quelli sviluppati dalla defunta (ma mai dimenticata) Ready at Dawn sono sostanzialmente spariti dalla circolazione. Eppure erano davvero belli, specialmente nelle loro versioni rimasterizzate contenute nella God of War Origins Collection. Se in Chains of Olympus l’affabile Kratos doveva contrastare Persefone, in Ghost of Sparta si ritrovava a riunire le forze con suo fratello Deimos. Insomma, parliamo di due tasselli importanti dell’epopea del Fantasma di Sparta, di cui Sony non dovrebbe dimenticarsi.
In questi ultimi anni gli estimatori di Prince of Persia non sono rimasti a bocca asciutta, perché hanno potuto giocare a The Lost Crown e a The Rogue Prince of Persia (qui la recensione di Prince of Persia The Lost Crown). Premesso questo, hanno anche dovuto ingoiare un boccone amaro, legato al rifacimento di Sands of Time, che a seguito di uno sviluppo travagliato è infine stato cancellato. È proprio per questo che la trilogia rimasterizzata della saga, composta da Le Sabbie del Tempo, Spirito Guerriero e i Due Troni dovrebbe tornare. Comprende del resto delle avventure iconiche per svariate ragioni, che dovrebbero essere ben più semplici da recuperare, per