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The Blood of Dawnwalker non supporterà i 60 fps su console
Rebel Wolves ha mostrato per la prima volta The Blood of Dawnwalker in esecuzione su console, rivelando anche le modalità grafiche disponibili al lancio. La notizia farà probabilmente discutere i giocatori più interessati alle prestazioni, visto che lo studio ha confermato che il gioco non supporterà i 60 fps in alcun caso. Sia su PS5 che su PS5 Pro e Xbox Series X sarà infatti possibile scegliere tra una modalità Qualità con risoluzione dinamica fino a 4K e un target di 30 fps, e una modalità Bilanciata che punta invece ai 40 fps, sempre con risoluzione dinamica 4K. Su PS5 Pro saranno presenti miglioramenti alla qualità visiva in entrambe le modalità, ma niente 60 fps.
Le specifiche comunicate da Rebel Wolves confermano quindi una situazione sostanzialmente identica sulle console più potenti. PS5, PS5 Pro e Xbox Series X offriranno tutte una modalità a 30 e 40 fps, mentre al momento non sono stati forniti dettagli sulle prestazioni della versione per Xbox Series S. L'assenza di una modalità a 60 fps ha già suscitato alcune reazioni negative da parte dei giocatori, con parte del pubblico che ha dichiarato di preferire la versione PC proprio per poter puntare a un frame rate più elevato. Resta da capire se il team di sviluppo intenda intervenire in qualche modo dopo il lancio, o se le due modalità grafiche disponibili al day one siano anche le uniche previste.
Ambientato nell'Europa del XIV secolo, The Blood of Dawnwalker è un action RPG che permetterà ai giocatori di vestire i panni di Coen, un protagonista metà umano e metà vampiro impegnato nel tentativo di salvare la propria famiglia. Il gioco, pubblicato da Bandai Namco e creato da un team pieno di ex talenti di CD Projekt Red noti per aver lavorato su The Witcher 3: Wild Hunt, farà il suo debutto su PS5, Xbox Series X/S e PC il prossimo 3 settembre.