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Fuites de GTA 6 : l’éditeur traque le pirate responsable des fuites qui utilise le jeu pour lancer sa cryptomonnaie
Depuis le 18 août, des extraits volés de GTA 6 circulent sur les réseaux sociaux. On y voit ce qui ressemble à une version jouable du jeu, avec assez de détails pour convaincre à peu près tout le monde de leur authenticité.
Rockstar n’a rien confirmé, mais Take-Two, sa maison mère, a aussitôt multiplié les requêtes pour faire supprimer les vidéos. Ces images de gameplay circulent alors que le jeu doit se montrer officiellement chez Netflix.
Dans la tech, on a fini par s’habituer à ce genre de fuites avant une grosse sortie. Elles rythment désormais chaque lancement, du prochain Galaxy de Samsung aux iPhone.
Dans le cas de GTA 6 toutefois, on retrouve Cyberleek, une personne ou un groupe qui a déjà publié plus d’une dizaine de séquences. Son but n’est pas de dévoiler le jeu trop tôt, mais de pousser Rockstar à payer.
Rockstar et Take-Two ont décidé d’aller en justice pour l’identifier. D’après Next, l’éditeur a obtenu le 20 août d’une cour fédérale de New York une injonction visant Microsoft et Discord, puis une requête similaire adressée à X le lendemain. Toutes s’appuient sur le DMCA, la loi américaine sur le droit d’auteur qui permet d’exiger d’une plateforme les informations menant à un contrefacteur présumé.
Le compte de Cyberleek a déjà été suspendu sur X, tout comme son canal Telegram. Sa vitrine se résume maintenant à un site web, où il propose aux internautes de voter pour choisir sa prochaine révélation, en échange d’un paiement en cryptomonnaie.
Le pirate se présente en défenseur des joueurs. Son manifeste réclame la fin des précommandes numériques, des faux DLC vendus à part et des jeux vendus en boîte qui ne contiennent qu’un code de téléchargement.
En réalité, il est surtout là pour gagner de l’argent sur le dos de GTA 6. Selon l’enquête de Next, la cryptomonnaie Cyberleek a été lancée le 15 août, soit trois jours avant la première fuite. La monnaie était prête avant que la moindre vidéo ne sorte.
En remontant les transactions publiques sur la blockchain Solana, Next a reconstitué le montage. Environ 25 000 dollars (près de 21 400 euros) ont d’abord été collectés via un portefeuille intermédiaire, alimenté par 47 versements depuis 13 adresses différentes, avant l’émission d’un milliard de jetons. La popularité de GTA 6 a fait le reste, la valeur du jeton s’est envolée, sans rien de tangible derrière. La mécanique rapporte deux fois, puisque des frais prélevés sur chaque échange reviennent au portefeuille du créateur.
Partie de presque rien, la capitalisation du jeton a grimpé jusqu’à environ 22 millions de dollars, portée par des volumes d’échange qui ont parfois dépassé 100 millions de dollars sur une seule journée, d’après les données de CoinGecko. Sans commune mesure avec les quelques milliers de dollars misés au départ.