// LES NUMÉRIQUES — HARDWARE & GADGET
Actualité : Windows 11 : votre vieux SSD SATA fait aussi bien qu’un NVMe dans 9 jeux sur 11
Un test mené sur 11 jeux récents sous Windows 11 révèle que les SSD SATA tiennent tête aux NVMe dans la quasi-totalité des scénarios de jeu. Seuls deux titres tirent véritablement parti du NVMe.
© ️ Les Numériques - Sur 11 jeux testés sous Windows 11, un SSD SATA délivre des performances en jeu identiques à celles d’un NVMe dans neuf cas sur onze, selon les benchmarks de Tom’s Hardware.
Nos confrères de Tom's Hardware ont publié le 8 août 2026 un comparatif méthodique opposant quatre générations de SSD dans 11 jeux récents. La config de test : un Ryzen 7 9800X3D, une MSI GeForce RTX 5090, 16 Go de DDR5 et Windows 11 25H2. Face à face : un Crucial T700 PCIe 5.0, un Sabrent Rocket 4 Plus-G PCIe 4.0, un Adata XPG SX8200 Pro PCIe 3.0 et un Samsung 870 EVO en SATA III. Le protocole limite volontairement la RAM à 16 Go pour forcer les jeux à solliciter davantage le stockage.
Le constat est franc. Dans Alan Wake 2, Starfield, Cyberpunk 2077, Spider-Man 2, DOOM: The Dark Ages, Dead Space Remake, Oblivion Remastered, 007 First Light et F1 25, le SSD SATA délivre des performances identiques à celles des NVMe, toutes générations confondues. Les framerates moyens, les 1 % lows et même le rendu visuel (pop-in, streaming de textures) sont indiscernables d'un lecteur à l'autre.
Mention spéciale pour DOOM: The Dark Ages, qui exige officiellement un NVMe dans sa fiche technique alors que les mesures ne montrent aucune justification à cette exigence. L'explication est logique : la majorité des jeux envoient au SSD des requêtes de lecture aléatoire en petits blocs et à faible profondeur de file d'attente. Dans ces conditions, un SATA à 550 Mo/s suffit amplement, car le goulot d'étranglement se situe au niveau du CPU et de la décompression des assets.
Quatre des onze titres testés utilisent DirectStorage : Forspoken, Ratchet & Clank: Rift Apart, Spider-Man 2 et 007 First Light. Seuls les deux premiers affichent un gain mesurable. Dans Forspoken, le passage du SATA au NVMe améliore les 1 % lows de 22 % en 1080p, 51 % en 1440p et 39 % en 4K. Ratchet & Clank affiche un gain de 38 % sur les 1 % lows en 4K pendant les transitions entre portails.
La raison : ces deux jeux maintiennent une bande passante moyenne soutenue (jusqu'à 382 Mo/s pour Forspoken) qui pousse le SATA dans ses retranchements. Spider-Man 2 et 007 First Light, malgré DirectStorage, sollicitent trop peu le stockage pour qu'un NVMe fasse la différence.
Pour les joueurs qui envisagent un achat de SSD, le constat oriente clairement la décision : un SATA reste parfaitement viable en stockage de jeux. L'avantage concret du NVMe se manifeste dans les temps de chargement, la réactivité système et les rares titres qui exploitent pleinement DirectStorage. Un Samsung 870 EVO en complément d'un NVMe principal constitue un duo redoutablement rationnel.
Suivez toute l'actualité des Numériques sur Google Actualités et sur la chaîne WhatsApp des Numériques
Envie de faire encore plus d'économies ? Découvrez nos codes promo sélectionnés pour vous.