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Gamescom: DLSS 4.5: Nvidia veröffentlicht neues Ray-Reconstruction-Modell
Nvidias neues Ray-Reconstruction-Modell für DLSS 4.5 ist jetzt verfügbar. Es reduziert Ghosting und Bildrauschen in Raytracing-Spielen deutlich.
Vergleich zwischen Ray-Reconstruction-Modellen in „Alan Wake 2“
Nvidias neues Ray-Reconstruction-Modell von DLSS 4.5 verspricht weniger Bildartefakte bei Raytracing-Spielen. Jetzt ist die neue Version für alle GeForce-RTX-Grafikkarten verfügbar: Nvidia verteilt sie zur Gamescom über ein Update der Nvidia-App.
Ray Reconstruction ist ein KI-Denoiser für Spiele mit intensivem Raytracing. Bei aktiviertem Raytracing berechnet die Grafikkarte Licht, indem sie einzelne Lichtstrahlen abtastet. Weil aktuelle GPUs nicht jedes Pixel vollständig in Echtzeit berechnen können, wird vorerst ein unvollständiges, verrauschtes Bild ausgegeben. Ray Reconstruction ersetzt klassische Denoiser-Algorithmen durch ein KI-Modell, das räumliche und zeitliche Bilddaten aus der Spiel-Engine analysiert und Pixel zuverlässiger rekonstruiert.
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Eine Vorabfassung des neuen RR-Modells war schon im Umlauf: Über einen Build von „Call of Duty: Modern Warfare 4“ gelangte die DLL-Datei an die Öffentlichkeit, die sich auch in anderen Raytracing-Spielen nutzen ließ. Entsprechend kursieren bereits seit mehreren Tagen Vergleichsvideos zwischen dem neuen und dem alten Ray-Reconstruction-Modell.
Der Vergleich mit dem bisherigen Modell fällt sehr positiv aus: Ray Reconstruction 4.5 reduziert klassische Raytracing-Artefakte wie Ghosting, Unschärfe und Boiling-Effekte deutlich, ohne die Bildrate nennenswert zu verschlechtern. Spiele mit aggressivem Ray Tracing wie „Cyberpunk 2077“ oder „Alan Wake 2“ sehen damit noch ein ganzes Stück besser aus.
Wer das neue Modell nutzen will, benötigt den GeForce Game Ready Driver in Version 580.88 oder neuer und muss sich in der Nvidia-App unter „Einstellungen“ und „Info“ für Early-Access-Versionen anmelden. Danach lässt es sich unter „Grafik“, „Treibereinstellungen“ und „DLSS Override – Modell-Presets“ auswählen. Die fertige Version soll im September aus dem Early Access kommen.
Das neue Modell steht als „Preset F“ in der Nvidia-App zur Auswahl bereit. 30 Spiele unterstützen aktuell Ray Reconstruction, darunter neben „Cyberpunk 2077“ und „Alan Wake 2“ auch „Avatar: Frontiers of Pandora“, „Indiana Jones und der Große Kreis“ und „Pragmata“.