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Grand Theft Auto VI avrà meccaniche in stile GDR come mangiare, allenarsi e altro ancora
I primi dettagli di gameplay di Grand Theft Auto VI sono stati ufficialmente confermati e sembra che Rockstar abbia scelto un approccio più vicino ai giochi di ruolo questa volta. Come parte della cover story per Dazed, sono state rivelate diverse nuove informazioni su GTA VI, e sul gameplay del gioco.
In GTA VI, i giocatori potranno mangiare, allenarsi, dormire, e ogni azione avrà un impatto sui due protagonisti, Jason e Lucia. Starà ai giocatori prendersi cura della coppia, con il cibo che influenzerà il loro peso, l'allenamento la loro forza e il loro fisico e la mancanza di sonno avrà un impatto negativo, anche se non è ancora chiaro se questo andrà a influenzare il gameplay. A molti, questo potrebbe ricordare alcune delle meccaniche di uno dei capitoli più amati della serie, Grand Theft Auto: San Andreas, con qualcosa di simile che era presente anche nel quinto capitolo.
Oltre a questo ci sarà anche un feed in stile social media che i giocatori potranno scrollare in game, se proprio non gli basta farlo nel mondo reale. Tornerà anche la possibilità di passare da un personaggio all'altro con la relazione tra i due protagonisti che come ci si poteva aspettare è uno dei punti principali su cui è costruito il gioco.