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Marvel's Wolverine: al lancio ci sarà il New Game Plus
Artigli, calci, raffiche di colpi e tecniche speciali compongono il sistema di combattimento mostrato nel nuovo trailer ufficiale di Marvel's Wolverine. Logan potrà equipaggiare contemporaneamente quattro Special Techniques, ricaricabili durante gli scontri, e sfruttare colpi critici per mantenere un approccio aggressivo. Liam McIntyre, interprete del protagonista, accompagna con la propria voce la presentazione. L'uscita è fissata al 15 settembre 2026, in esclusiva su PS5 e PS5 Pro.
La progressione consentirà di intervenire direttamente sulle capacità di Logan attraverso le Adaptations. Questi modificatori riguardano, tra le altre cose, la resistenza ai proiettili, l'efficacia della Rage e l'ampiezza della finestra temporale concessa per le parate. La Rage è suddivisa in tre livelli, dedicati rispettivamente a sopravvivenza, resilienza e furia, permettendo di sviluppare il personaggio in base alle necessità affrontate durante combattimenti e sequenze più impegnative.
La storia originale presenta un mondo nel quale i mutanti sono troppo pochi per organizzare rifugi sicuri o vere squadre di eroi. Logan, Jean Grey e i membri di Team X dovranno fermare il piano di sterminio elaborato da Bolivar Trask, mentre nel cast compaiono anche Omega Red e Deathstrike. L'avventura sarà narrativa, per giocatore singolo e priva di una struttura open world. Le ambientazioni confermate comprendono le terre selvagge canadesi, Tokyo e l'isola immaginaria di Madripoor.
Fuori dal percorso principale saranno disponibili le Nightmare Doors, costruite attorno a sfide di combattimento e movimento. L'esplorazione permetterà inoltre di recuperare bottiglie di whisky legate ai ricordi di Logan e casse contenenti materiali destinati alla creazione dei costumi. Le diverse attività ampliano quindi la progressione senza modificare l'impostazione lineare scelta da Insomniac Games per l'avventura.
New Game Plus, Mission Replay e Nightmare Challenges saranno accessibili fin dal lancio. Il Photo Mode richiederà invece l'aggiornamento del day one. Insomniac Games ha preparato oltre 100 funzioni di accessibilità, tra assistenze, personalizzazione dei controlli e opzioni visive e audio. Sarà possibile regolare separatamente sangue, smembramenti e linguaggio adulto, adattando la rappresentazione dei contenuti senza intervenire sull'intero livello di difficoltà.
Su PS5 Pro il gioco supporterà PSSR, mentre il controller DualSense verrà utilizzato attraverso feedback aptico e grilletti adattivi. Lo sviluppo è guidato da Insomniac Games insieme a Marvel Games e Sony Interactive Entertainment. Il prezzo europeo annunciato è di 79,99 euro per l'edizione Standard e 89,99 euro per la Digital Deluxe Edition.
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Marvel's Wolverine è ambientato alcuni anni dopo Spider-Man 2, nello stesso universo narrativo di Insomniac.