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Stellar Blade: come girerà la versione Switch 2? Tutto su framerate, risoluzione e DLSS
Nel mentre proseguono i lavori su Blood Rain, il primo capitolo di Stellar Blade si appresta a debuttare su Nintendo Switch. Nel corso di un'intervista concessa a Nintendo Everything, gli sviluppatori di Shift Up ci hanno parlato di ciò che possiamo aspettarci dal punto di vista tecnico.
Per quanto riguarda la risoluzione, il gioco girerà a 1080p upscalati quando è collegato alla docking station. In modalità portatile, si otterrà un'immagine a 720p nativi. Il team ha implementato il DLSS in una peculiare combinazione con l'FSR 3.1 di AMD per l'interpolazione dei frame.
"Abbiamo puntato a 60 fotogrammi al secondo sia in modalità portatile che in modalità fissa", ha introdotto Dong Ki Lee, CTO e technical director presso Shift Up. "Un metodo particolare che abbiamo utilizzato è quello di sfruttare il supporto di NVIDIA DLSS su Switch 2 per l'upscaling, ma non per la generazione dei fotogrammi. Abbiamo preso l'FSR 3.1 di AMD per PC e utilizzato la funzione di interpolazione dei fotogrammi per raggiungere l'obiettivo di 60 fotogrammi al secondo. Abbiamo usato il DLSS per l'upscaling e poi abbiamo applicato l'interpolazione dei fotogrammi dell'FSR 3.1 al risultato ottenuto per poter raggiungere i 60 fotogrammi al secondo".
Annunciata in occasione della Gamescom di Colonia, la versione Switch 2 di Stellar Blade sarà pubblicata nel 2026.
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