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Gothic - Jemand schaut einen obskuren koreanischen Horrorfilm – und hört plötzlich die Musik des Minentals
Falls ihr euch fragt: Nein, Gothic hat keine offizielle südkoreanische Lokalisierung.
Was hat ein koreanischer Horrorfilm aus dem Jahr 2003 mit dem deutschen Kult-Rollenspiel Gothic von 2001 zu tun? Okay, beide sind alt genug, um noch Windows XP zu kennen. Aber sonst? Nichts, möchte man meinen. Bis man in eine bestimmte Szene aus dem Film reinhört und auf einmal das Minental unter der magischen Barriere vor dem inneren Auge sieht.
»Schuld« daran sind ein paar Musiknoten, die die meisten von uns sicherlich als allererstes mit Gothic verbinden. So ging es auch einem Fan, der seinen Fund kürzlich bei Reddit teilte und nach einer Erklärung suchte. Experten haben seinen Verdacht bestätigt und die Auflösung gleich mitgeliefert.
Hier seht ihr die Szene (Ton anschalten wäre in dem Fall natürlich sinnvoll):
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Wie in den Kommentaren gleich mehrfach erklärt und belegt wird, wurde hier zufällig das gleiche Sample aus einer Datenbank benutzt, auf die Gothics Music Director Kai Rosenkranz auch für andere Stücke und Geräusche zugegriffen hat.
Sowohl in Spielen als auch Filmen ist es völlig üblich, nicht sämtliche Geräusche selbst aufzunehmen – nicht jedes Entwickler-Team hat die Ressourcen und Geduld, um etwa wie KCD-Studio Warhorse mit einer Ketchup-Flasche Pups-Geräusche zu erzeugen.
Gothic war damals ein Erstlingswerk, also umso weniger überraschend, dass ein Teil der Soundeffekte vorgefertigt war. Wir haben gerade erst über den ikonischen Scavenger-Schrei berichtet, dem ihr in überraschend vielen Filmen und Videospielen begegnet.