// EUROGAMER.DE — GAMING
The Blood of Dawnwalker: So hebelt ihr die umstrittene Zeitmechanik des neuen Rollenspiels einfach aus
Das strenge Zeitlimit im neuen Open-World-Hit von Rebel Wolves frustriert viele Spieler – eine extrem beliebte PC-Erweiterung schafft den Zeitdruck nun ab.
Es dürfte euch kaum überraschen, dass ihr die umstrittenste Mechanik von The Blood of Dawnwalker bereits aushebeln könnt. Falls ihr es noch nicht wusstet: Das Open-World-RPG nutzt eine spezielle Zeitmechanik. Jede abgeschlossene Quest dreht die Uhr weiter. So schrumpft euer grobes Zeitlimit von 30 Tagen und Nächten immer weiter.
Zeitmanagement gehört zu den Kernaspekten von The Blood of Dawnwalker. Die Welt zwingt euch ständig zu schwierigen Entscheidungen. Entscheidet ihr euch für eine Aufgabe, verbaut ihr euch später vielleicht eine andere. Viele Spieler hassen solche Timer aber offensichtlich abgrundtief – erst recht in Open-World-Spielen, in denen sie eigentlich alles erleben wollen. Genau das erklärt wohl auch, warum die aktuell beliebteste Mod auf Nexus Mods diesen Zeitdruck einfach komplett abschaltet.
Rebel Wolves ist ein Entwicklerstudio, das von ehemaligen CD Projekt Red-Veteranen gegründet wurde. Mit The Blood of Dawnwalker feiert das Team aus erfahrenen "The Witcher"-Machern aktuell sein hochgelobtes und enorm erfolgreiches Debüt im Bereich der Dark-Fantasy-Rollenspiele.
Die Better Story Timer Mod verzeichnet bereits über 115.000 Downloads. Sie ging kurz nach dem Launch des Spiels vergangene Woche online. Laut Beschreibung erlaubt sie es euch, "so viele Tage für die Story zu nutzen, wie ihr wollt". Außerdem streicht sie die Zeitkosten, die beim Verteilen von Skillpunkten anfallen.
Standardmäßig verdreifacht die Mod die Dauer der Hauptquest auf 90 In-Game-Tage statt der üblichen 30. Über eine ini-Datei könnt ihr diesen Wert sogar noch weiter anpassen. Zusätzlich erhöht die Mod die Anzahl der Tagessegmente auf der In-Game-Uhr. Ihr schafft also pro Tag deutlich mehr. Das erweist sich besonders beim Freischalten von Skills als extrem nützlich. Einige Upgrades kosten euch nämlich ein ganzes Segment Lernzeit. Mächtigere Fähigkeiten fressen sogar ein oder zwei Segmente und knabbern euer Zeitkonto normalerweise massiv an.
Wem selbst das noch nicht reicht: Ihr könnt die Zeitkosten für das Erlernen aktiver und passiver Skills auch komplett deaktivieren. Andere zeitfressende Aktionen wie Quests bleiben davon unberührt.
Der Entwickler hält die Mod stets auf dem neuesten Stand. Sie passt sich den offiziellen Patches von Dawnwalker an und sollte somit problemlos mit der aktuellsten Version des Spiels laufen. Laut dem Schöpfer haben einige Fans den Titel damit bereits komplett durchgespielt. Die Mod funktioniert zwar auch im deutlich straffer getakteten Prolog. Der Autor empfiehlt jedoch dringend, sie vor dem Epilog wieder zu deaktivieren.
Erst kürzlich verkündete Rebel Wolves den Verkauf von über einer Million Exemplaren in nur zwei Tagen. Das Team hinter The Blood of Dawnwalker besteht aus zahlreichen Veteranen von The Witcher und CD Projekt Red. Auch die Spielerzahlen auf Steam zeichnen ein äußerst gesundes Bild.