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Cyberpunk 2077 - Third Person: Dieses Feature wünschten sich die Fans schon vor Release – jetzt haben sie es selbst gebaut
Fast sechs Jahre nach Release bekommt Cyberpunk 2077 endlich eine brauchbare Third-Person-Perspektive.
Stundenlang feilt ihr im Charakter-Editor an Frisuren, Tattoos und Cyberware, nur um die eigene Spielfigur danach fast ausschließlich auf Motorrädern oder mal im Inventarfenster zu Gesicht zu bekommen.
Seit dem Release Ende 2020 wünschen sich Teile der Community eine Third-Person-Perspektive für Cyberpunk 2077. Mods gab es dafür zwar schon länger, wirklich rund fühlten sich die bisherigen Lösungen aber selten an. Jetzt startet ein neuer Anlauf, der deutlich besser funktioniert.
»Immersive Third Person - Best Of Both Worlds« von Modder CybrDrake ist seit dem 3. September 2026 auf Nexus Mods verfügbar und soll genau das schaffen, was der Name verspricht: Cyberpunk 2077 aus der Verfolgerperspektive spielbar machen, ohne dabei sämtliche auf Ego-Perspektive ausgelegten Systeme des Spiels auseinanderzunehmen.
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Schon kurz nach dem Launch sorgten erste Bastellösungen wie »JB – TPP MOD« für Aufsehen, litten aber unter einem Problem: Einfach die Kamera ein paar Meter nach hinten zu schieben, reicht bei Cyberpunk 2077 nämlich nicht. Das Spiel wurde von CD Projekt Red konsequent für die Ego-Perspektive entwickelt und Vs Bewegungen sehen von außen entsprechend unpassend aus.
CybrDrake hat deshalb zahlreiche Animationen eigens für die Third-Person-Ansicht überarbeitet. Vor allem die weibliche Version von V bekam neue und angepasste Bewegungen für Laufen, Joggen, Sprinten, Springen, Landen, Schwimmen, Rutschen, Ausweichen, Klettern und das Aufheben von Gegenständen.
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