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Rockstar aveva paura che Red Dead Redemption 2 annoiasse gli utenti
GTA 5 si prepara a vivere una seconda vita grazie al DLSS 5 di NVIDIA ma, quando siamo alle porte del lancio del sesto capitolo della saga di Rockstar, direttamente dagli sviluppatori arrivano dei retroscena che definire incredibili sarebbe riduttivo.
Rob Nelson, co-head di Rockstar North, parlando con TroisCouleurs, ha affermato che la società tmeva che Red Dead Redemption 2 potesse annoiare gli spettatori a causa del solo protagonista a disposizione. Il passaggio da Grand Theft Auto 5 a Red Dead Redemption 2 infatti ha rappresentato un’evoluzione importante nel modo di costruire le storie: il quinto capitolo della saga GTA infatti aveva puntato su tre protagonisti distinti (seppur legati tra loro), mentre l’avventura western ha scelto una strada molto più lineare, mettendo solo Arthur Morgan al centro dell’intera narrazione. Quest’ultima decisione però almeno al momento aveva fatto sorgere qualche dubbio all’interno dello studio.
Nelson ha spiegato che Rockstar tende a utilizzare i propri giochi precedenti come punto di partenza per capire come migliorare le produzioni successive e dopo aver sperimentato l’approccio con tre protagonisti di GTA 5, si è troato davanti a una situazione molto diversa con Red Dead Redemption 2: “dopo GTA 5 con tre protagonisti collegati ma con la propria individualità, e poi il passaggio a Red Dead Redemption 2, che era chiaramente la storia di Arthur, avevamo un pò di timore che le persone potessero annoiarsi con un solo personaggio principale” ha affermato, citando anche le domande di alcuni giocatori che si interrogavano sulla possibilità di controllare altri membri della banda di Arthur.
Alla fine però i timori si sono rivelati vani perché Red Dead Redemption 2 è stato uno dei titoli più riusciti della storia di Rockstar Games.
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