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Colleziona nuovi mostri, potenziali e lanciali in battaglia: come funziona Dragon Quest Monsters Il Regno Sfiorito
Alla Gamescom 2026 provato Dragon Quest Monsters Il Regno Sfiorito: esplorazione, domamostri, sintesi e toni leggeri per tutti.
Alla GamesCom 2026 abbiamo avuto modo di giocare anche a Dragon Quest Monsters Il Regno Sfiorito, testando giusto le prime battute di questa colorata avventura che chiamerà le giovani Bianca e Nera a esplorare terre misteriose a ad accogliere in squadra tante creature dai poteri differenti, che potranno anche essere combinate per dar vita a degli esseri più potenti. Le giovani non si tufferanno in questo viaggio per diventare le migliori domamostri in circolazione, ma per trovare una cura in grado di salvare coloro che più amano.
Bianca e Nera sono state unite dal destino durante l'apertura de Il Regno Sfiorito, quando hanno scoperto che le storie apprese su una cura miracolosa situata in una terra incantata erano più che semplici leggende. All'inizio della demo infatti sono state visitate da una fata lanuginosa chiamata Fluffy, che le ha condotte proprio nel regno di Vizzalbero in cui si trovano le cosiddette Leaves of Life, che dovrebbero far guarire i loro padri gravemente malati.
Ebbene, le ragazze hanno imparato i rudimenti sull'attività di domamostri, per poi dare inizio alla loro avventura. Dopo aver deciso quale delle due protagoniste controllare, abbiamo perlustrato una zona molto arida sino a raggiungere il Castello di Vizzalbero, dove ci siamo imbattuti non solo nella sorella maggiore di Nera (condotta lì da un'altra fata chiamata Fizzy), ma anche nel saggio e sconsolato Re Vizzalbero. È proprio lui che ha raccontato a Bianca e Nera il passato del mondo di gioco, che una volta era una terra bellissima e fiorente protetta dai Saggi Alati, chiamati Michelos e Lucifus. A un certo punto questi due volatili si sono opposti a una catastrofica minaccia, e ciò ha inferto un duro colpo non soltanto ai loro poteri, ma anche al benessere del reame stesso. Forti di queste nuove consapevolezze, Bianca e Nera hanno lasciato il castello, animate dall'obiettivo di riportare il regno all'antico splendore, così da far rifiorire le Leaves of Life e dare una speranza ai loro rispettivi genitori.
Molto ancora dobbiamo scoprire sulla storia del gioco, così come sui volti principali che il nostro dinamico duo incontrerà lungo la strada. Parliamo ad esempio di Ed, sedicente leggenda dei domamostri, e del suo compagno Scruffy, ma anche di figure più misteriose e ambigue, come il già noto Tragedicus, creatore dei cristalli di Perfidite. Ad ogni modo, gli ingredienti per dare forma a un'avventura piacevole, non priva di sorprese e dai toni perlopiù spensierati sembrano esserci. Stando a quel che abbiamo avuto modo di ascoltare, le voci inglesi dei personaggi hanno fatto un buon lavoro nell'interpretarli, in linea con le esigenze del racconto.
Esplorando le terre aride d'inizio demo, abbiamo potuto apprezzare l'effetto curvo dell'orizzonte, che ha amplificato la sensazione di trovarci in un vero mondo tutto da scoprire, che - come è noto - ci proporrà distese verdeggianti, spiagge caraibiche e zone montane innevate, ciascuna con dungeon da ispezionare e potenti mostri da battere. Questi ultimi, possibilmente, andranno accolti in famiglia, così da poterli successivamente inviare in battaglia.
Tornando alla nostra esperienza, grazie all'annaffiatoio dei Saggi recuperato al Castello di Vizzalbero abbiamo potuto rinvigorire le radici avvizzite dell'Albero vitale, così da sbloccare utili checkpoint da poter raggiungere istantaneamente. In queste aree rifiorite è possibile far riposare le creature stremate dopo le lotte, attendere il mattino o la sera per rimettersi in viaggio e - soprattutto - darsi alla Sintesi di temibili mostri, su cui torneremo a breve. Tornando all'annaffiatoio dei Saggi, potremo versarlo anche su dei cespugli sospetti per ottenere oggetti o scoprire degli esemplari rari di possibili alleati. Spingendoci nello specifico in materia, all'inizio del viaggio abbiamo ricevuto il nostro primo compagno