// IGN ITALIA — GAMING
Wardogs supera il milione di copie vendute al lancio
Il debutto di Wardogs ha superato a le aspettative. Il nuovo sparatutto multigiocatore di Bulkhead Interactive, disponibile al momento esclusivamente su PC in accesso anticipato, ha già superato il milione di copie vendute, confermando l'enorme interesse raccolto dal gioco prima del lancio. I numeri su Steam sono altrettanto impressionanti: secondo SteamDB, il titolo ha raggiunto oltre 330.000 giocatori contemporanei, al punto che diversi utenti si sono ritrovati costretti ad attendere in coda prima di poter accedere ai server.
"Superare il milione di copie vendute al lancio in accesso anticipato è folle", ha dichiarato il CEO di Bulkhead, Joe Brammer, ai microfoni di IGN, sottolineando come il team abbia cercato di presentare Wardogs senza alimentare false aspettative. Lo sviluppatore ha inoltre ricordato che il gioco è ancora in fase di sviluppo e che i feedback della community saranno fondamentali per le prossime fasi, fino al lancio completo nel 2028. Brammer ha anche ricordato che nello stesso periodo il gioco debutterà su PS5 e Xbox Series X/S.
Al di là dei numeri iniziali, il vero interrogativo sarà capire se Wardogs riuscirà a mantenere questa attenzione nel lungo periodo. Il gioco prova a inserirsi in uno spazio particolare, cercando un equilibrio tra il realismo e la componente simulativa di titoli come Arma e l'immediatezza degli sparatutto su larga scala alla Battlefield. Il risultato punta su combattimenti tesi e più realistici, mappe estese e soprattutto situazioni imprevedibili capaci di generare momenti emergenti. Per un nuovo sparatutto multiplayer si tratta senza dubbio di un debutto notevole, soprattutto in un mercato dominato da franchise consolidati.