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Polyarc Games chiude i battenti dopo 12 anni: addio allo studio di Moss
Polyarc Games, lo studio di Seattle conosciuto soprattutto per la serie di Moss, ha annunciato la fine delle proprie attività dopo quasi 12 anni. La chiusura è stata comunicata lo scorso venerdì attraverso un messaggio pubblicato sui social, nel quale l'azienda ha spiegato di aver concluso lo sviluppo dei propri progetti e di essere ormai impegnata nelle ultime fasi di chiusura. "Dopo quasi 12 anni sulle montagne russe di emozioni che è lo sviluppo di videogiochi, il nostro tempo insieme è giunto al termine", ha scritto Polyarc, ringraziando tutte le persone che hanno contribuito alla storia dello studio. Insieme al messaggio è stato inoltre pubblicato un elenco di 29 dipendenti alla ricerca di una nuova opportunità lavorativa.
Polyarc aveva pubblicato il suo primo gioco nel 2018 con Moss, un'avventura d'azione e rompicapo pensata per la realtà virtuale e incentrata sulla piccola topolina Quill. Il gioco aveva ricevuto un'ottima accoglienza da parte della critica e dei giocatori, così come il seguito Moss: Book II arrivato nel 2022. Nel 2023 lo studio aveva poi pubblicato Glassbreakers: Champions of Moss, proponendo un'esperienza più tattica ambientata nello stesso universo. Appena due mesi fa, nel luglio 2026, Polyarc aveva inoltre portato Moss: The Forgotten Relic e il primo capitolo della serie su piattaforme non VR, permettendo a un pubblico più ampio di scoprire l'avventura di Quill.
La chiusura di Polyarc si aggiunge purtroppo a una lista sempre più lunga di studi che hanno cessato le attività nel corso del 2026. Tra questi figurano Bluepoint Games e Dark Outlaw Games, mentre Ubisoft ha annunciato la chiusura di alcuni dei propri studi e Netflix ha recentemente fermato le attività di Night School, lo studio conosciuto per Oxenfree. Anche Spiders, sviluppatore di GreedFall, ha chiuso i battenti ad aprile, mentre Microsoft ha annunciato a luglio un piano di tagli che ha coinvolto oltre 3.200 dipendenti. Insomma, l'ennesima chiusura in un periodo estremamente difficile.
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— Polyarc Games 🌿 Moss (@PolyarcGames) September 11, 2026