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Tempest Rising: Release-Termin für die neue Erweiterung The Veti's Wrath steht fest
Ende September bringt das RTS-Add-on eine frische Kampagne mit elf Missionen. Die neue Veti-Fraktion wird zudem kostenlos für den Multiplayer freigeschaltet.
Die Erweiterung The Veti's Wrath für das Echtzeitstrategiespiel Tempest Rising wird noch in diesem Monat veröffentlicht.
Ab dem 29. September 2026 ist das Add-on auf Steam verfügbar und lässt euch eine neue Kampagne mit der dritten spielbaren Fraktion erleben.
Ihr übernehmt dabei die Kontrolle über die namensgebenden Veti, die auf Eroberung ausgerichtet sind. Gleichzeitig schaltet ein kostenloses Update sie für alle Spielerinnen und Spieler im Multiplayer- und Skirmish-Modus sowie in benutzerdefinierten Spielen frei.
Der Zusatzinhalt wird sowohl einzeln als auch zusammen mit dem Basisspiel in einer neuen Gold Edition erhältlich sein. In den frischen Story-Missionen erwarten euch unterdessen elf Einsätze.
"Entschlossen, die Welt, über die sie einst herrschten, von der Menschheit zurückzuerobern, sind die Veti eine technologisch fortgeschrittene Macht, deren Ziel es ist, ihre besiegten Feinde zu unterwerfen und zu nutzen, um ihre Armeen und Waffenarsenale zu stärken", heißt es.
Im August sprach ich bereits mit Lead Game Designer Brandon Casteel im Interview über The Veti's Wrath und die neue Fraktion.
Brandon Casteel verantwortet als Lead Game Designer maßgeblich die strategische Ausrichtung, die Fraktions-Mechaniken und das Balancing von Tempest Rising. Seine Aufgabe ist es, sicherzustellen, dass sich jedes Volk spielerisch eigenständig anfühlt.
"Wir wollten den Veti ein absolut einzigartiges Spielgefühl für eine RTS-Fraktion verpassen", sagte Casteel damals. "Für bestimmte Gameplay-Aspekte haben wir uns zwar Fraktionen wie die Cuotl aus Rise of Legends oder die Masari aus Universe at War angesehen. Gleichzeitig wussten wir aber auch genau, was wir nicht tun wollten. Unser Ziel war es, Systeme zu erschaffen, die dieses unverwechselbare Gefühl einer uralten, erwachenden Eroberermacht einfangen."
"Dabei haben wir uns noch stärker als in anderen RTS-Titeln von alten Mythen inspirieren lassen. Dazu gehören die Anunnaki aus der mesopotamischen Mythologie, vedische Schriften (etwa für die Vimana-Einheit der Veti) und sogar Opferrituale alter mesoamerikanischer Völker."