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GTA 6 - Fans haben nachgerechnet: Ein Tag-Nacht-Zyklus in GTA 6 ist seeeeehr viel länger als noch in Red Dead 2
Um einen ganzen Tag im neuen Liberty City zu verbringen müsst ihr eventuell etwas mehr Zeit einplanen.
Kennt eigentlich noch jemand Cyberleek? Nach Netflix' offiziellem Extended Look auf GTA 6 ist es um den unbekannten Gameplay-Leaker ganz schön ruhig geworden. Das heißt aber nicht, dass wir nicht noch ein paar Details aus dem unrechtmäßig veröffentlichten Material ziehen können.
Ein User auf Reddit hat sich das Material genauestens angesehen und anhand dessen errechnet, wie lang ein Tag in GTA 6 wohl sein wird. Das Ergebnis übertrifft den Tag-Nacht-Zyklus der letzten Rockstar-Spiele um ein vielfaches.
16:07
GTA 6 hat seine größten Neuerungen gut versteckt
Reddit-User tallicahet81 hat bei einem von Cyberleeks Videos die Zeit gestoppt und diese dann auf einen gesamten Tag hochgerechnet.
Bei 55 Sekunden zeigt die Spielzeit 7:29 Uhr an (Minimap). Bei 1:01 ändert sich die Anzeige auf 7:30 Uhr. Das bedeutet, dass eine Spielminute in sechs Sekunden Echtzeit vergeht, womit der gesamte Tag-Nacht-Zyklus 144 Minuten betragen würde – dreimal so lang wie der 48-minütige Zyklus in GTA 5.
Auch für Red Dead Redemption 2 - dem letzten Spiel von Rockstar - wurde die Dauer eines gesamten Tages auf 48 Echtzeit-Minuten festgelegt. Mit GTA 6 würde das Studio also einen ganz neuen Weg gehen, wenn sich diese Annahme bewahrheitet.
Natürlich handelt es sich bei dem zugrunde liegenden Material um keine offiziellen Angaben. Rockstar hat mit seiner Stellungnahme Ende August zwar indirekt bestätigt, dass die Videos tatsächlich echt waren, dass die gezeigten Inhalte aber im Endprodukt auch genauso aussehen werden, ist weiterhin hochgradig fraglich.
So sehen wir in den von Cyberleek veröffentlichten Ingame-Aufnahmen höchstwahrscheinlich keine aktuelle Spielversion. Insbesondere Details wie der Tag-Nacht-Zyklus können sich im finalen Spiel erheblich von dem unterscheiden, was in einer mehrere Monate alten Spielversion irgendwann mal aktuell war.
Auch basiert die Rechnung von tallicahet81 auf der Annahme, dass jede Spielminute gleich viel Echtzeit beansprucht. Missionsstrukturen könnten hier einen Strich durch die Rechnung machen, genauso wie die Tageszeit oder Sandbox-Aktivitäten. Wie lang ein Tag in GTA 6 also am Ende wirklich wird, erfahren wir wohl erst, wenn das Spiel im November erschienen ist.