// EVERYEYE.IT — GAMING
Kojima non ha rancore per Sony ma non sa se Physint uscirà su PS6
Proprio di recente, Kojima ha parlato di Physint e promesso un’esperienza audace e divertente. Tuttavia, quest’oggi arrivano delle ulteriori indiscrezioni sul progetto, firmate da Jason Schreirer di Bloomberg il quale è intervenuto dopo le recenti interviste rilasciate da Kojima a IGN e Washington Post.
Schreirer ha affermato che la cancellazione di Physint sarebbe arrivata dopo mesi di trattative tra Kojima Productions e Sony. Lo stesso ha affermato che la decisione di Sony di interrompere i finanziamenti al progetto non sarebbe arrivata all’improvviso: “ho visto la dichiarazione di Kojima Productions di oggi: non contesta nessuno dei nostri resoconti, quindi non ho molto altro da aggiungere. Aggiungo però che, come ho detto un paio di settimane fa, la cancellazione di Physint è arrivata dopo diversi mesi di trattative tra KoPro e Sony. Non è successo proprio dal nulla” ha spiegato il giornalista che, rispondendo a una domanda sulla possibilità che quelle trattative riguardassero direttamente la cancellazione del gioco, ha precisato che “non so se sia stata discussa la minaccia di cancellazione, ma le trattative riguardavano scadenze non rispettate e gli aspetti fondamentali del progetto, non soltanto questioni marginali”.
Le dichiarazioni arrivano dopo due interviste rilasciate da Kojima e pubblicate in contemporaneamente da IGN e Washington Post, realizzate dopo che Sony aveva comunicato l’interruzione dei finanziamenti ma prima dell’inchiesta di Schreirer. Kojima ha raccontato che PlayStation gli avrebbe comunicato la decisione durante una videochiamata su Zoom lo scorso giugno. Il game designer ha anche raccontato di non aver ricevuto una spiegazione per la decisione e ha ribadito più volte il suo affetto per Sony, ma nel frattempo Xbox ha confermato che sarà lei a pubblicare il gioco, anche se non è ancora chiaro se il gioco arriverà in futuro su PlayStation.
“Non conosco la risposta: bisognerebbe chiederlo a Xbox. Non lo so con certezza. Negli aggiornamenti precedenti di Xbox mi è sembrato che volessero portare i giochi al maggior numero possibile di giocatori, indipendentemente dalla piattaforma. Penso che tutto questo verrà annunciato più avanti” ha affermato Kojima, che nel frattempo ha già definito trama e concept mentre lo studio ha iniziato a realizzare i modelli 3D e a scansionare gli attori del cast, tra cui i Bill Skarsgård. Il team sta ancora sperimentando diversi motori grafici e non avrebbe ancora scelto quale utilizzare.
Kojima Productions ha anche invitato a prendere con cautela le indiscrezioni di Bloomberg e spiegato che “nessuna delle affermazioni riportate proviene da una fonte ufficiale o che abbia parlato a titolo ufficiale e, pertanto, vi invitiamo a considerarle con una certa dose di scetticismo”.
Su DualSense Wireless Controller - Gray Camouflage è uno dei più venduti di oggi.
Questo testo include collegamenti di affiliazione: se effettui un acquisto o un ordine attraverso questi collegamenti, il nostro sito potrebbe ricevere una commissione in linea con la nostra pagina etica. Le tariffe potrebbero variare dopo la pubblicazione dell'articolo.