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E se ti dicessimo che puoi saltare il primo boss di Metal Gear Solid 2 dopo 25 anni?
A più di due decenni dal debutto di Metal Gear Solid 2, la community degli speedrunner ha trovato un nuovo modo per infrangere le regole del gioco.
Questa volta, al centro della scoperta c'è il primo boss del titolo Konami: stiamo parlando di Olga Gurlukovich che può essere aggirata senza sparare un singolo colpo.
La scoperta riguarda il capitolo del Tanker, il breve prologo in cui il giocatore veste i panni di Solid Snake prima di passare alla sezione ambientata nel Plant, con Raiden come protagonista.
In questa prima parte dell'avventura, Olga rappresenta l'unico vero scontro con un boss e la sua sconfitta è normalmente indispensabile per ottenere la pistola USP.
L'arma serve soprattutto a neutralizzare i sensori collegati agli esplosivi disseminati sulla nave. Ora, però, uno speedrunner ha dimostrato che è possibile superare l'intera sequenza senza affrontare Olga e senza procurarsi la pistola.
Come dimostrato lo speedrunner ape in un video pubblicato su Youtube, il procedimento richiede di trascinare una guardia priva di sensi fino alla zona sorvegliata dai laser. Quando il soldato si risveglia, attiva involontariamente il sistema e fa detonare gli esplosivi.
A questo punto entra in gioco un particolare comportamento del salvataggio. Dopo la detonazione, il gioco aggiorna un parametro che stabilisce se le bombe possono ancora esplodere. Normalmente, dopo il game over, il caricamento della partita ripristina il valore precedente, rendendo nuovamente attivi gli ordigni.
Ecco che arriva il passaggio delicato. Infatti, eseguendo una capriola verso il checkpoint esattamente nell'istante in cui la guardia fa esplodere le bombe, è possibile indurre il gioco a conservare lo stato successivo alla detonazione. In questo modo, al ritorno in patria, gli esplosivi risultano già neutralizzati.
Snake può quindi attraversare la sezione senza usare la USP e, soprattutto, senza dover affrontare Olga.
Il Tanker contiene un solo passaggio in cui, almeno secondo i tradizionali percorsi, è indispensabile un'arma letale. Dunque, eliminando anche questo ostacolo gli speedrunner possono dirigersi molto più rapidamente verso la parte del gioco dedicata a Raiden.