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GTA 6 - Von Bräunungsstreifen bis zur Fettverteilung: Selbst die NPCs sind detaillierter als je zuvor
Die NPCs sollen nach Florida schreien.
Das Internet hat am 29. September mal wieder so richtig geglüht. Game Informer brachte eine exklusive Titelstory zu GTA 6 heraus, in der zahlreiche neue Details enthüllt wurden. Die wichtigsten Infos haben wir euch bereits übersichtlich zusammengetragen.
Unter anderem warfen die US-amerikanischen Kollegen einen Blick auf die NPCs, die den fiktiven Staat Leonida bevölkern. Da dieser sich das echte Florida zum Vorbild nimmt, gingen die Entwickler bei Rockstar sowohl wörtlich als auch sinngemäß die Extrameile, um die Passanten im Spiel so authentisch wie möglich darzustellen.
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Wird GTA 6 zu realistisch - Oder geht da noch mehr?
Game-Informer-Autor Marcus Stewart sprach unter anderem mit Michael Kane, dem Vice President of Dynamic Art bei Rockstar. Laut ihm hatten die Entwickler das Ziel, »Leonidas Bürger mit einem beispiellosen Maß an Detailreichtum« zu gestalten.
Die NPCs kommen im neuen GTA unter Anderem mit unterschiedlichen Körpergrößen und Körpertypen. Demnach sollen bestimmte Körperareale variieren, etwa durch unterschiedliche Muskel- und Fettverteilung. Brustbereiche, Bäuche und auch die Hinterteile der Nicht-Spieler-Charaktere sind unterschiedlich stark ausgeprägt. Einen ersten Einblick liefert dieser neue Screenshot, auf dem im Hintergrund verschiedene Arten von NPCs zu sehen sind:
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Aber auch Jason und Lucia, die hier im Vordergrund auf den Liegenstühlen chillen, liefern weitere Details. So sieht man an Lucia deutliche Bräunungsstreifen und – wie der Bericht bestätigt – gelten solche Hautdetails nicht nur für die Hauptcharaktere.