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Gears of War: E-Day tocca quota 120.000 copie vendute su Steam, stime tiepide per lo sparatutto Xbox
Gears of War: E-Day pare aver registrato circa 120.000 copie vendute su PC (Steam) dall'apertura dei preordini, per un incasso stimato vicino ai 7 milioni di dollari, secondo le proiezioni diffuse da Alinea Analytics. Nonostante un leggero incremento rintracciabile a ridosso del lancio, la curva dei preordini ha mostrato una certa timidezza, con meno di 20.000 unità piazzate nelle ultime sei settimane. I numeri confermano come la serie di The Coalition mantenga oggi un bacino d'utenza più contenuto rispetto ad altri pesi massimi del settore: se da un lato il titolo fa segnare un ritmo di preordini più che doppio rispetto a Halo: Campaign Evolved, dall'altro rimane nettamente distanziato dalle 567.000 copie totalizzate nello stesso arco temporale da Wardogs e dagli imponenti volumi di Call of Duty.
Nel contesto attuale, il raggiungimento del milione di copie vendute sulla sola piattaforma Valve entro la fine dell'anno appare come un obiettivo estremamente difficile da centrare, a meno di recensioni fenomenali, una forte campagna pubblicitaria e un grande passaparola degli utenti. A questo si aggiunge la dinamica interna all'ecosistema Microsoft, dove l'inclusione diretta del gioco nel catalogo Game Pass andrà inevitabilmente ad assorbire una fetta consistente delle vendite dirette su console Xbox e PC, al netto degli incassi derivanti dagli upgrade per l'accesso anticipato acquistati dai fan più affezionati.
Il quadro commerciale ha riacceso le discussioni tra gli analisti del settore circa la scelta di non procedere con l'iniziale port per PlayStation, un'operazione che secondo indiscrezioni era già in fase di sviluppo. In un mercato in cui Gears of War stenta a fare da traino esclusivo per l'hardware di casa Redmond, l'approdo su piattaforme concorrenti avrebbe garantito entrate aggiuntive fondamentali per sostenere i costi di produzione e guadagnare qualcosa. Certo, l'uscita dista ancora qualche giorno, ed E-Day potrebbe sorprendere tutti. Al momento, però, le stime non sono esattamente fantastiche.
Gears of War: E-Day has sold 120K copies on Steam for nearly $7M (@alineaanalytics estimates)
It’s sold under 20K in the last six weeks despite launching this week in early access, so the pre-launch curve is soft (but it’s increasing a bit).
Gears is a far more niche IP than… pic.twitter.com/mDKvPIZWYX
— Rhys Elliott (@superhys) September 29, 2026