// EUROGAMER.DE — GAMING
Xbox-Chefin über Konsolen-Strategie: Warum Konkurrenz und PlayStation-Kooperation vereinbar sind
Obwohl Microsoft künftig wieder stärker auf exklusive Titel setzen will, schließt der Konzern weitere Multiplattform-Releases für die Konkurrenz nicht aus.
Sowohl Xbox als auch PlayStation möchten sich derzeit wieder stärker auf Exklusivspiele für ihre Konsolen konzentrieren. Trotzdem bedeutet dies für den Microsoft-Konzern offenbar nicht das Ende der Zusammenarbeit mit PlayStation. Denn für Xbox-Geschäftsführerin Asha Sharma heißt das nicht, dass alle Spiele exklusiv für die Xbox erscheinen müssen. Vielmehr rücken Exklusivtitel lediglich wieder etwas stärker in den Fokus.
Xbox setzt bei manchen seiner Spiele immer noch auf eine zusätzliche Veröffentlichung auf der PlayStation. Forza Horizon 6 und Minecraft kamen sowohl auf der Xbox als auch auf der PlayStation heraus, aber auch aktuelle Titel wie Call of Duty und Fable sollen weiterhin für die PlayStation veröffentlicht werden. Sharma erklärte gegenüber der New York Times: "Konkurrenz und Zusammenarbeit können nebeneinander bestehen."
Wie überraschend diese Strategie ist, zeigt der bereits erwähnte Deal um Physint. Das Spiel wird von Kojima Productions entwickelt. Obwohl das Spiel ursprünglich für die PlayStation entwickelt werden sollte, trennte sich Sony von dem geistigen Metal-Gear-Nachfolger. Anschließend übernahm Xbox das Projekt. Im Interview lachte Sharma auf die Frage, ob sie sich wegen des Physint-Wechsels bei Sony nun entschuldigen müsse.
Der Deal zwischen Xbox und Kojima soll nach neuen Erkenntnissen deutlich unter den üblichen AAA-Entwicklungskosten liegen. Xbox soll außerdem Film- und TV-Rechte an Physint erhalten haben. Ersten Gerüchten zufolge sollte das Projekt Xbox ganze 400 Millionen Dollar gekostet haben. The Game Business geht hingegen von einer Summe von unter 200 Millionen Dollar aus. Diese Zahlen wurden jedoch weder von Xbox noch von Kojima Productions bestätigt.
Ob Physint am Ende noch auf der PlayStation erscheinen wird, bleibt unklar. Jedoch scheinen beide Konsolenhersteller wieder stärker auf Exklusivtitel zu setzen, um ihre Konsolen möglicherweise besser vermarkten zu können. Für Xbox heißt dies jedoch nicht, dass Multiplattform-Veröffentlichungen komplett ignoriert werden. Es scheint also, als könnten Kooperation und Konkurrenzkampf manchmal Hand in Hand gehen.