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RuneScape-Entwickler Jagex in der Kritik wegen generativer KI im neuen Trailer
Nach einem Wortbruch beim RuneFest zieht das Studio ein Video zu RuneScape 3 zurück – und schiebt die Schuld auf einen externen Partner.
Jagex, die Macher von RuneScape, veranstalteten vor Kurzem ihre jährliche Hausmesse RuneFest. Das Event dient traditionell als Anlaufstelle für die Community und als Bühne für Neuankündigungen des britischen Entwicklers. Leider hat eine dieser Enthüllungen die Stimmung ordentlich getrübt – der Grund ist der unerwartete Einsatz generativer KI.
Der Trailer, eine fantastische Enthüllung der Quest „Dragon Slayer 2“ für RuneScape 3, präsentiert die Handlung eines neuen großen Abenteuers im Skizzen-Look. Spieler bemerkten jedoch schnell ein paar seltsame Schnitzer im Video – darunter eine Hand mit sechs Fingern sowie ein Paar Fantasy-Air-Jordans.
Die Community reagierte sofort wütend auf den Einsatz generativer KI. Dabei hatte das Team von Jagex seine Haltung gegen generative KI erst wenige Tage zuvor bekräftigt. Auslöser war die Merchandising-Kollaboration eines Drittanbieters, die wegen KI-generierter Designs in der Kritik stand. Damals antwortete Jagex Sween auf Reddit:
„Wir sind darüber genauso wütend wie ihr. Wir hätten den Einsatz von KI bei keinen Designs genehmigt. Wir nutzen keine generative KI, um die Künstler und Entwickler zu ersetzen, die unsere Spiele machen. Wir setzen sie weder in unseren Marketingmaterialien ein, noch nutzen wir sie für Merchandising oder erlauben ihren Einsatz bei Partnerschaften. RuneScape und all unsere Spiele entstehen durch talentierte Menschen. Dieses menschliche Handwerk und diese Kreativität bedeuten uns enorm viel.“
Dass nun so kurz darauf dieser neueste Trailer erschien, wirft kein gutes Licht auf das Entwicklerstudio und seine angebliche Anti-KI-Haltung. Ein weiteres Statement folgte als Reaktion auf den Shitstorm rund um das Video – und spiegelt den Frust der verärgerten Community-Mitglieder wider:
„Wir kennen die Bedenken bezüglich des Trailers zu Dragon Slayer 2 und haben ihn offline genommen, während wir den Fall dringend untersuchen. Dieser Trailer entstand bei einem vertrauenswürdigen externen Partner, der uns explizit zugesichert hatte, keine generative KI zu nutzen. Aber unter anderem ist dort eben ein sechster Finger zu sehen – und das lässt sich schlicht nicht wegdiskutieren. Dafür entschuldigen wir uns.
Unsere Haltung bei Jagex ist eindeutig: Wir nutzen keine generative KI für unsere Spiele, Artwork oder kreative Assets und erlauben ihren Einsatz wissentlich auch niemandem in unserem Namen. Das ist nun schon das zweite Mal in kurzer Folge, dass Bedenken bezüglich generativer KI durch Partner aufkommen, denen wir vertraut haben. Für uns zeigt das ein Problem in unseren eigenen Abläufen auf, das wir anpacken müssen.
Direkt im Anschluss an das RuneFest überarbeiten wir unsere Prüfprozesse. Zudem werden wir mit Creators aus der Community zusammenarbeiten und sie beauftragen, um sicherzustellen, dass die Geschichte von Dragon Slayer II auf einem Niveau erzählt wird, das einem solchen Update gebührt.“
Ein peinlicher Dämpfer ist das allemal. Aber man lernt ja bekanntlich nie aus. Wenn das Ganze am Ende zu gründlicheren Abläufen bei der Qualitätskontrolle von Drittanbieter-Partnerschaften führt, hat es vielleicht doch etwas Gutes. Als Friedensangebot an die RuneScape-Community könnte Jagex doch (rechtlich hinreichend geschützte) Rune-Air-Jordans als neue Belohnung für Beginner Clue Scrolls einbauen. Nur so eine Idee.