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GTA 6, niente riferimenti diretti alla politica o a eventi reali: Rockstar spiega perché
Le già tante novità su GTA 6 emerse dalla rivista LOVE proseguono con le dichiarazioni di Rupert Humphries: il vicepresidente senior del team interno a Rockstar Games incaricato di dare forma al canovaccio narrativo del nuovo Grand Theft Auto motiva l'assenza di riferimenti diretti a figure o eventi politici reali.
L'esponente di Rockstar ha discusso con i giornalisti di LOVE Magazine delle sfide da affrontare per restituirci a schermo, con GTA 6, una versione folle e amplificata del mondo reale, ma senza riferimenti espliciti e diretti a figure o temi politici reali.
"Nei precedenti GTA non c'è mai stata una vera e propria attenzione alla politica nazionale degli Stati Uniti", esordisce Humphries prima di sottolineare come "in passato è vero che abbiamo reso piuttosto centrali in GTA 4 temi come gli effetti del Patriot Act o l'ascesa del Dipartimento per la Sicurezza Interna, ma questo perché la New York post 11 settembre era un vero e proprio fronte di battaglia per questo genere di questioni ed era impossibile eluderle. Ma non vogliamo essere troppo specifici su una persona, un evento, un movimento o altre cose attinenti alla politica o a fatti reali, e questo perché vogliamo che i nostri videogiochi non riflettano esattamente il mondo in cui viviamo, anche in ragione del fatto che impieghiamo tanti anni per svilupparli".
Il responsabile del team di autori interno alla Grande R spiega inoltre che "creare un videogioco ambientato in una versione fittizia della Florida attuale offre tantissime opportunità, per questo ci siamo impegnati a fondo per costruire il nostro mondo interattivo e popolarlo di tutti quei personaggi e conflitti culturali che sono necessari a renderlo vivo. Inoltre, sapete già che noi di Rockstar amiamo raccontare le nostre storie non solo attraverso i dialoghi: nel mondo di gioco troverete un'infinità di dettagli come cartelli elettorali, spot pubblicitari, finti dibattiti politici radiofonici e tanto altro. Il nostro obiettivo non è riflettere fedelmente la realtà ma di restituirvela a schermo in modo esagerato, grottesco e satirico".
Per quanto concerne la presenza di temi di attualità nel gigantesco mondo aperto di GTA 6 che punta a polverizzare ogni record, Humphries svela che "non dobbiamo farci trascinare dalla massa se spunta fuori una tendenza che esplode per sei mesi, ma allo stesso tempo per noi è essenziale creare contenuti che siano rilevanti al momento dell'uscita. Quindi abbiamo tratto ispirazione da alcuni fatti che ci interessavano, come le teorie del complotto, le reazioni assurde del pubblico agli eventi quotidiani e cose simili, e su queste abbiamo sviluppato la nostra trama. Tutto con gli occhi di un osservatore che non vuole riprodurre esattamente la realtà, ma vuole mostrarvela con un approccio satirico, esagerato e volutamente distorto".
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