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Dungeons & Dragons: World of Warcraft - Mit diesem 5e-Buch könnt ihr eure Geschichte in Azeroth neu schreiben
Blizzard und Wizards of the Coast veröffentlichen ein Regelbuch für eigene Kampagnen mit Berufen, Fraktionen und ikonischen Dungeons.
World of Warcraft bietet eine inzwischen riesige Welt mit spannenden Charakteren, traurigen und lustigen Geschichten, aber einer ziemlich festgelegten Geschichte mit festen Missionen. Wer die Welt von WoW völlig frei erkunden will, bekommt bald die Möglichkeit dazu - allerdings nicht in einem Videospiel. Nein. Blizzard hat sich mit Wizards of the Coast zusammengetan - für ein D&D-Regelwerk im WoW-Universum.
Nein, Activision Blizzard arbeitet nicht an einem Single-Player-Open-World-Spiel, in dem ihr Azeroth nach Belieben erkunden könnt. Wer aber zeitgleich auch noch Dungeons and Dragons liebt, erhält hier ein cooles Crossover. Es gibt sicherlich eine beachtliche Zielgruppe, bei der sich diese beiden Welten wunderbar überschneiden.
Ihr könnt hier mit vielen NPCs sprechen, Dungeons betreten und müsst auch nicht ewig jeden Boss für das perfekte Item grinden. Ach ja und statt Abenteuern vor dem Display könnt ihr D&D natürlich auch im echten Leben am Brettspieltisch eurer Wahl zocken.
Es gibt viele Schauplätze, die ihr aus verschiedenen Expansions kennt. In eurer ganz eigenen Zeitlinie könnt ihr die Deadmines, Blackfathom Deeps, Scarlet Monastery, Azjol Nerub, Shadowfang Keep, Dire Maul oder Onyxias Lair erkunden.
Und natürlich wird es auch viele bekannte Monster und Gegner geben - allen voran die Drachen. Und Drachen gibt es ja auch in D&D, dennoch unterschieden sie sich von den Drachen in WoW. Besonders in der Art und Weise, wie sie in die Lore ihres jeweiligen Universums eingebaut sind und mit welchen Elementen und Attributen sie assoziiert werden.
Neben Drachen gibt es auch Dämonen, Abscheulichkeiten, Murlocks und ein paar bestimmte NPCs, wie etwa Sylvanas oder Jaina. Ihr könnt zudem Archäologen werden, Fischer, Kräuterkundler, es gibt Bergbau und Häuten. Durch diese Professionen könnt ihr Ressourcen sammeln. Beim Herstellen gibt es Alchemisten, Schmiede, Köche, Verzauberungen, Ingenieure oder ihr kümmert euch um Juwelen, Inschriften, Leder oder werdet Schneider.
Oh, und selbstverständlich könnt ihr euch entscheiden, ob ihr euch der Horde oder der Allianz anschließt.
Die Entwickler hoffen, dass ihr mit dem neuen Regelwerk das Gefühl von WoW bekommt. Das selbe Setting, aber eben mit dem Rahmen von Dungeons & Dragons. Das Buch gibt dem Dungeon Master die Möglichkeit, eine Kampagne im WoW-Universum zu bauen. Und es kommt auch in einer deutschen Version. Vor nächstem Jahr braucht ihr allerdings nicht mit diesem Regelbuch zu rechnen.