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Neue Strategie bei Tencent: Larian und FromSoftware gelten als Vorbilder für eigene Studios
Der Publisher will seinen Studios mehr Zeit zur Spezialisierung geben. Die Macher von Baldur's Gate 3 und Elden Ring gelten dabei als klare Orientierungspunkte.
Tencent hat sich offenbar konkrete Vorbilder gesucht, wie es bei der eigenen Spieleentwicklung weitergehen soll. Dabei bezeichnet das Unternehmen besonders Larian (bekannt für Baldur's Gate 3) und FromSoftware (Dark Souls) als Orientierungspunkte. Spiele wie Baldur's Gate 3 und auch Elden Ring zeigen für Tencent, was durch langfristige Weiterentwicklung und Spezialisierungen entstehen kann. Entsprechend plant Tencent, ähnliche Wege für seine Studios einzuschlagen.
In einem Interview mit The Game Business äußerte sich Yong-yi Zhu, der Vice President von Tencent Games, zu den neuen Ansätzen, die das Unternehmen sich vornehmen möchte.
"Für uns geht es eher darum, hochkarätige Talente und Menschen zu finden, die einzigartige und sehr konkrete Visionen mitbringen. Wir arbeiten gerne mit Entwicklern zusammen, die versuchen, ihr Handwerk immer weiter zu perfektionieren."
Weiter führte er aus: "Die Studios, die wir als unsere Nordsterne – also als große Vorbilder – bezeichnen, wie Larian oder FromSoftware, sind schon seit langer Zeit in einem bestimmten Genre tätig und haben dieses Genre kontinuierlich weiterentwickelt."
Das Entwicklerstudio Larian konnte jahrelang Erfahrungen im Rollenspiel-Genre mit mehreren Divinity-Spielen machen und so einen eigenen Stil entwickeln, was am Ende zu Baldur's Gate 3 führte. Auch bei FromSoftware war es ähnlich: Was mit Demon's Souls anfing, entwickelte sich weiter zu der Dark-Souls-Reihe, dann zu Bloodborne und anschließend zu einem der erfolgreichsten FromSoftware-Titel aller Zeiten, Elden Ring.
Dabei betonte Zhu, dass beide Erfolgsgeschichten nicht über Nacht entstanden und sich kontinuierlich verbesserten. Diese Ansätze möchte auch Tencent auf seine internen Studios übertragen: "Wir wollen mit euch zusammenarbeiten, wenn ihr davon überzeugt seid, dass ihr eines Tages in diesem bestimmten Genre führend sein könnt. Das kann heute sein, in zwei Spielen oder auch erst in drei Spielen – solange wir erkennen können, dass ihr Fortschritte macht. Das ist unser langfristiges Engagement."
Entscheidend ist für das Unternehmen ein erkennbarer Prozess in diesen Spielen. Zhu betonte nochmals, dass man den Teams die nötige Zeit für diesen Prozess geben wolle, bei dem sie Entwicklern die entsprechende Zeit für ihre Entwicklungen geben möchten.
Dass Tencent sich an beiden Studios orientiert, könnte nicht nur an ihren erfolgreichen Titeln liegen. Tencent hält einen Minderheitsanteil an Larian, aber auch an Kadokawa, dem Mutterkonzern von FromSoftware.
Somit wird es keinen Klon von Baldur's Gate 3 oder Elden Ring à la Tencent geben, vielmehr möchte sich das Unternehmen an den Erfolgsgeschichten ein Beispiel nehmen und eine eigene Erfolgsformel finden. Was am Ende jedoch dabei herauskommt, kann man jetzt noch nicht sagen.