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La svolta multipiattaforma di Final Fantasy VII Revelation era "inevitabile", secondo Square Enix
Intervistato dai microfoni di Edge Magazine, il game director Naoki Hamaguchi ha commentato la scelta di pubblicare Final Fantasy VII Revelation in contemporanea su PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC, definendola come "un risultato inevitabile dell'evoluzione del sistema che circonda i giocatori di oggi ". Secondo il director, la community moderna non è più vincolata a un singolo hardware, rendendo l'accessibilità trasversale un elemento cruciale per il successo delle produzioni ad alto budget: "Credo che nello sviluppo di futuri giochi Tripla A l'aspetto fondamentale non sarà quanto ad alte prestazioni possa essere l'hardware a nostra disposizione, ma piuttosto quanto ampiamente riusciremo a distribuire la medesima esperienza su sistemi differenti".
L'obiettivo primario di Square Enix si è dunque spostato sulla scalabilità del progetto, così da garantire la bontà dell'opera su ogni piattaforma senza dover snaturare la visione d'insieme. Questo approccio si riflette anche sul piano della distribuzione fisica, dove il titolo vedrà l'impiego di una Game-Key Card per la versione Nintendo Switch 2 e di un singolo disco Blu-ray per le edizioni PS5 e Xbox Series X/S, assicurando la parità dei contenuti ed evitando compromessi sulla portata complessiva.
L'opera conclusiva della trilogia si preannuncia mastodontica sia nelle dimensioni sia nella struttura, con uno spazio d'installazione che si aggirerà attorno ai 200 GB e un'offerta contenutistica capace di superare agevolmente le 100 ore di gioco. La progressione garantirà un elevato tasso di rigiocabilità, affidando la gestione delle missioni secondarie a punti di vista differenti incentrati sui singoli membri del party. Il debutto sul mercato di Final Fantasy VII Revelation è fissato per l'8 aprile 2027.