// LES NUMÉRIQUES — HARDWARE & GADGET
Actualité : GTA 6 serait jouable sur PC, smartphones et TV dès le 19 novembre, avec un petit cadeau empoisonné
Les joueurs PC s'étaient résignés à regarder passer le train. Un accord entre Microsoft et Rockstar leur ouvrirait pourtant les portes de GTA VI dès le 19 novembre 2026, sans console ni carte graphique. Le cadeau arrive avec un sablier : 15 heures par mois, pour 20,99 euros.
© Claudio Borquez Arias - Un smartphone, un PC portable, une manette Xbox : le trio qui suffirait pour jouer à GTA VI le 19 novembre, sans console.
Mise à jour du 7 octobre 2026 : Xbox dément. Quelques heures après la publication des informations de The Verge, Matthew Ball, directeur de la stratégie de Xbox, les a contestées publiquement, en évoquant des erreurs de reportage nées de l'engouement autour du jeu. GTA VI sortira bien sur Xbox le 19 novembre, mais "le jeu ne sera diffusé en streaming ni en exclusivité, ni sur PC" (voir son post).
Les joueurs PC devront donc patienter jusqu'à l'annonce d'une version dédiée. Un mystère demeure : Xbox n'a pas précisé à quoi faisait allusion sa patronne, Asha Sharma, en promettant autour de GTA VI une initiative qu'aucun autre constructeur ne mène. Les quotas d'heures de cloud gaming détaillés plus bas restent, eux, officiels. Nous conservons l'article d'origine ci-dessous.
Le 19 novembre 2026, Grand Theft Auto VI débarque sur PS5 et Xbox Series, et nulle part ailleurs. Rockstar n'a jamais évoqué la moindre version PC, laissant les adeptes du clavier-souris sur le quai. Microsoft aurait trouvé la parade.
D'après The Verge, Xbox aurait obtenu les droits exclusifs de diffusion du jeu en streaming, ce qui ferait de Xbox Cloud Gaming le seul service de jeu à distance autorisé à le proposer au lancement. Asha Sharma, patronne de Xbox, l'aurait laissé entendre mardi 6 octobre devant ses salariés, en promettant une offre qu'aucun rival ne propose. Ni Microsoft ni Rockstar n'ont confirmé l'accord, révélé par des sources anonymes.
Le tour de passe-passe s'opère à distance. Avec Xbox Cloud Gaming, un jeu tourne dans sa version Xbox au fond d'un centre de données de Microsoft, qui expédie l'image jusqu'à votre écran et reçoit en retour chaque pression sur la manette. Un ultraportable de bureau, un smartphone ou la télévision du salon font l'affaire. Rien à télécharger, aucun composant à changer, Seule exigence : une fibre solide, car la moindre faiblesse du réseau se paie en image baveuse et en commandes à la traîne.
Si l'information se vérifie, la nouvelle aura un goût de revanche pour le peuple du PC. GTA V avait mis dix-neuf mois à rejoindre Windows. Les services concurrents, GeForce Now compris, resteraient à quai pour une durée que personne ne connaît.
L'aubaine aurait son revers, du moins si GTA VI suit le régime commun du service. À partir de novembre, Microsoft met fin au streaming illimité du Game Pass. L'abonnement Ultimate, facturé 20,99 euros par mois, donnera droit à 15 heures de cloud. Premium (12,99 euros) en offrira 10, Essential (8,99 euros) seulement 5. Passé ce quota, chaque heure supplémentaire s'achètera sur le Xbox Store, à un tarif que l'éditeur garde sous clé.
Microsoft assure que ces plafonds gêneront 4 % de ses abonnés. Quinze heures dans les rues de Leonida, l'État fictif du jeu, c'est pourtant ce qu'un joueur appliqué engloutit en un week-end de lancement.