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Asus promet 100 FPS en 1440p avec 140 watts sur son mini-PC RTX Spark, sans dire comment
Asus a donné ce jeudi 8 octobre de nouveaux détails sur son mini-PC ProArt GR1X. C’est un boîtier de 15 centimètres de côté, vendu jusqu’ici pour l’intelligence artificielle. Pourtant, sur sa fiche produit, le constructeur taïwanais promet aussi des jeux AAA (les grosses productions à gros budget) en 1440p à plus de 100 images par seconde (FPS). Et il annonce un TDP de 140 watts pour la puce entière, processeur et partie graphique compris. Sur un PC fixe, la carte graphique consomme souvent davantage à elle seule.
Le GR1X repose sur la puce RTX Spark de Nvidia. C’est un SoC (system on chip), qui réunit le processeur et la partie graphique sur une même puce. Nvidia et ses partenaires la vendent avant tout pour l’IA locale, avec des modèles qui tournent sur la machine sans passer par le cloud.
Asus présentait d’ailleurs le GR1X comme une machine à faire tourner des agents IA en local 24 heures sur 24. Les agents IA sont des assistants qui enchaînent des tâches tout seuls. Le communiqué publié par Asus le 8 octobre décrit encore toute la gamme ProArt RTX Spark comme conçue pour ce type d’IA.
Côté fiche technique, le GR1X a droit à la version la plus musclée de la puce. Elle associe un processeur Grace de 20 cœurs à une partie graphique Blackwell de 6 144 cœurs. Notebookcheck précise que la variante à 18 cœurs sera réservée aux PC portables. Le GR1X aura 64 ou 128 Go de mémoire unifiée LPDDR5X, que se partagent le processeur et la partie graphique.
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Asus annonce aussi deux emplacements M.2 pour le stockage, sans dire de quelle capacité. Il y a aussi un port réseau à 10 Gb/s (dix fois le débit d’une prise Ethernet classique), du Wi-Fi 7 et la prise en charge de quatre écrans 4K. L’ensemble pèse 1,48 kg pour environ 1,1 litre de volume. Notebookcheck le compare d’ailleurs au Mac Studio d’Apple.
Asus ne précise ni les jeux utilisés ni les réglages graphiques derrière ses 100 FPS. Pourtant, sur la fiche produit, le chiffre est affiché juste à côté du logo DLSS. Cette technologie de Nvidia calcule l’image dans une définition plus basse, puis l’agrandit grâce à l’IA.
Sur la même page, Asus vante aussi la génération d’images multiples (Multi Frame Generation). Cette fonction insère des images créées par l’IA entre celles que la puce calcule réellement. Sur l’architecture Blackwell, elle peut multiplier jusqu’à six fois le nombre d’images affichées. En théorie, 17 images calculées par seconde suffiraient donc à en afficher 100 (le 1440p « natif » est loin).
Ce vendredi, le site Wccftech a repéré l’argument. Selon lui, la partie graphique de la RTX Spark ne peut pas atteindre 100 FPS en 1440p natif. Le site regrette aussi qu’Asus ne dise pas quels niveaux de mise à l’échelle et de génération d’images ont été utilisés. Pour l’instant, aucun test indépendant du GR1X en jeu n’a été publié.
La partie graphique de la RTX Spark a 6 144 cœurs. C’est autant qu’une GeForce RTX 5070 de PC fixe, une carte annoncée à 250 watts à elle seule. Le GR1X fait tenir le processeur et la partie graphique dans 140 watts. Pour le refroidissement, il compte deux ventilateurs et quatre caloducs (des tubes qui transportent la chaleur vers les ailettes).