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Star Wars: Zero Company erreicht eine Million Verkäufe – Studio stabilisiert sich
Star Wars: Zero Company verkauft über eine Million Einheiten. Der überraschende Erfolg hilft dem Entwicklerstudio Bit Reactor aus der schweren Krise.
Star Wars: Zero Company hat über eine Million Einheiten verkauft. Das teilt Publisher EA in den sozialen Medien mit. Damit ist der geistige XCOM-Nachfolger aus dem Hause Bit Reactor zu einem Erfolg für die Entwickler geworden und könnte dem Studio auch aus der Krise heraushelfen. Noch bevor das Spiel offiziell am 27. August erschien, mussten 80 Prozent der Belegschaft beurlaubt werden.
Auf X verkündet EA: “Über eine Million Spieler und es werden immer mehr!” Damit folgt die nächste Erfolgsmeldung, nachdem es vor etwa zwei Wochen bereits hieß, dass Bit Reactor mit Zero Company 50 Millionen US-Dollar eingenommen habe. Ein wichtiger Schritt, denn es stand nicht gerade gut um das Studio. Vor dem Release wurden 80 Prozent der Belegschaft in einen unbezahlten Zwangsurlaub geschickt. Nach den ersten positiven Erfolgsmeldungen werden zwar nun die ersten Mitarbeiter zurück an Bord geholt, ob aber alle wieder eingestellt werden können, bleibt dennoch fraglich.
Doch mit dem Erfolg ist das Studio auf jeden Fall auf einem guten Weg und die Wertungen der Kritiker und Spieler sprechen für sich. Auf Metacritic hält das Strategiespiel einen Wert von 85 und bekam auch von den Spielern ganze acht von zehn Punkten. Auch Benjamin schreibt in seinem Now Playing: “Letztlich ist Star Wars: Zero Company ein echtes Taktik-Fest mit vielen Möglichkeiten, sowohl für Fans des Franchise wie auch des Genres.”
Dabei ist Bit Reactor noch nicht fertig mit Zero Company, denn im Post heißt es weiter: “VIELEN DANK für eure Unterstützung von STAR WARS Zero Company. Bleibt dran für weitere Updates zum Spiel. Patch 1.2 erscheint nächste Woche.”
Was genau uns in diesem Patch erwartet, wird noch nicht geklärt. Vermutlich handelt es sich aber eher um Bugfixes und das Abschleifen einiger Ecken und Kanten als große spieltechnische Änderungen.
In den Kommentaren bitten Fans bereits um einen Switch 2-Port, Endlos-Modus und DLCs. Ob wir noch größere Updates für Zero Company bekommen werden, bleibt abzuwarten und hängt vermutlich auch daran, ob sich das Studio sicher aus der Krise manövrieren kann. Eine Million Verkäufe sind auf jeden Fall ein guter Schritt in die richtige Richtung. Hoffen wir, dass weitere folgen werden.