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Donner vie à ses cartes Pokémon et Yu-Gi-Oh!, vous en rêviez ? Des fans l’ont fait avec leurs lunettes connectées
Les fans de Yu-Gi-Oh! en rêvent depuis des années : poser une carte sur la table et voir le monstre en sortir. Une prouesse aujourd’hui possible grâce à une paire de lunettes connectées et pas mal d’ingéniosité. Sur le fil Reddit r/yugioh, un prototype de réalité augmentée conçu par le développeur Shin et compatible avec les Snap Specs, fait apparaître des hologrammes de monstres au-dessus de vraies cartes, calcule les points de vie en temps réel et transforme n’importe quelle surface en terrain de duel.
Côté Pokémon, une démonstration partagée sur Instagram joue sur la même envie. C’est cette démonstration qui a d’ailleurs inspiré Shin. Le développeur Matthew Hallberg, qui travaille chez Snap, a conçu un prototype similaire avec les lunettes connectées de la marque. Il s’est appuyé sur GPT-6 Astra et sur CLAD pour coder, tester et corriger en boucle cette application de réalité augmentée, et donner vie aux 151 Pokémon de l’extension Écarlate et Violet 151. Hologrammes de Pokémon, barres de vie et animations d’attaques sont ainsi de la partie !
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Outre le prototype de Shin, l’un des projets les plus avancés (et surtout disponibles en open source) s’appelle yugioh-ar. Son auteur, qui signe Adrian-Sandwich sur GitHub, l’a lancé le 24 septembre 2026 sous licence MIT, qui autorise à peu près toutes les réutilisations. Le logiciel reconnaît les cartes en cinq langues, dont le français, grâce à un catalogue d’environ 14 800 cartes.
Pour identifier une carte, il croise son illustration, son nom imprimé et son code à huit chiffres, lu par OCR (la reconnaissance automatique de texte). Une fois la carte reconnue, un dessin du monstre la suit à l’écran quand on la déplace, y compris sur les cartes brillantes. Avec une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4070, l’analyse d’une table de douze cartes prend environ 0,2 seconde, contre 1 à 4 secondes avec le seul processeur d’un PC portable. Cependant, les monstres s’affichent en dessins 2D, sans modèle 3D, et la reconnaissance n’a été testée que sur une poignée de vraies cartes.
Le projet yugioh-ar d’Adrian-Sandwich se teste gratuitement avec un PC sous Windows 11 et un smartphone Android, qui sert de caméra via l’application IP Webcam, à condition d’être à l’aise avec Python et la ligne de commande. Le projet n’est pas encore compatible avec des lunettes connectées bien que cette piste soit évoquée par le développeur.