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Arc Raiders: Warum die Entwickler wegen der "Dad Gamer" einen neuen PvE-Modus testen
Embark Studios testet aktuell eine friedliche Alternative für den Extraction-Shooter. Vor allem Gelegenheitsspieler mit wenig Zeit gaben den Ausschlag.
Arc Raiders testet seit dem 13. Oktober einen neuen reinen PvE-Modus, der noch zeitlich begrenzt ist. Die Neuerung sorgt jetzt schon in der Community für Kontroversen. Aber auch bei Embark Studios waren sich die Entwickler zunächst uneinig. Eine besondere Gruppe an Spielern hat aber das Entwicklerstudio dazu gebracht, dem Modus doch eine Chance zu geben.
Gegenüber GamesRadar+ äußerte sich Executive Producer Aleksander Grøndal dazu, warum man den PvE-Modus letzten Endes testet.
So erläuterte er: "Wir sind mittlerweile an einem Punkt angelangt, an dem sich diese freundlichen Server fast so anfühlen, als gäbe es dort überhaupt kein PvP mehr. Und die Spieler scheinen das zu genießen."
"Wir konnten feststellen, dass diese Spielergruppe im Laufe der Zeit kontinuierlich ein wenig gewachsen ist."
Er bezeichnete diese Spieler als "Dad Gamer". Laut ihm haben diese Spieler "ab und zu ein paar Stunden Zeit zum Spielen und möchten einfach losziehen und ein paar Aufgaben erledigen. Jedes Mal, wenn sie von jemandem besiegt werden, der am Extraktionspunkt auf andere Spieler lauert, oder von jemandem mit besserer Ausrüstung, sorgt das bei ihnen für Frust. Und diesen Frust bringen sie auch ziemlich deutlich zum Ausdruck."
"'Ich liebe das Spiel und möchte es einfach nur spielen, aber ich habe wirklich keine Lust, mich auf diese Weise mit anderen Spielern auseinandersetzen zu müssen.'"
"Okay, wir haben euch verstanden. Wenn euch das Spiel grundsätzlich gefällt und wir einfach den Frust beseitigen können, den andere Spieler verursachen, dann ist das eine relativ einfache Sache, die wir versuchen können, umzusetzen."
Embark selbst beobachtete bereits vor dem Test, dass viele Spieler auf einigen Servern weitgehend friedlich miteinander umgingen und teilweise gar kein PvP mehr gespielt wurde. Die Zahl der Spieler, die diese friedliche Spielweise bevorzugen, soll sich laut dem Studio über längere Zeit vergrößert haben.
Das setzte ein Signal bei den Entwicklern, dass besonderes Interesse an einem reinen PvE-Erlebnis besteht. Allerdings gab es innerhalb des Studios Bedenken.