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PS6: Sony brevetta una tecnologia di predizione dei fotogrammi
Con la crescente diffusione di tecnologie di upscaling e di frame generation viene migliorata la fluidità dell'immagine e la sua qualità, ma spesso l'impiego di questi strumenti ha un impatto negativo sulla responsività dei comandi, visto che in presenza di queste tecnologie si presenta un input lag più o meno evidente.
Ed è proprio per risolvere questa problematica che Sony starebbe pensando ad una nuova tecnologia che dovrebbe rendere anche i comandi più reattivi. A questo proposito, oltre al brevetto legato ai pagamenti col controller ne è emerso proprio in queste ore un altro depositato da Sony Interactive Entertainment, ovvero l'US 2026/0320740 A1. Si tratta nello specifico di un brevetto collegato ad una tecnologia di intelligenza artificiale che ha uno scopo ben preciso: prevedere il fotogramma successivo prima che la GPU completi il rendering di quello reale. Con uno strumento simile, che va precisato ha effetto e funzionamento diversi rispetto al Frame Generation (che crea un frame extra fra due fotgorammi reali), si avrebbe come beneficio l'eliminazione sia di micro scatti che di cali di framerate, con un impatto anche sulla reattività dei comandi.
Stiamo parlando di una tecnologia che, in base a quanto emerge dal brevetto, è ben più complessa di quanto si possa pensare: per ottenere questo risultato, si fa uso di una struttura a doppia rete neurale che viene chiamata Autoencoder, che incrocia i dati a schermo con la telemetria del controller, quindi tiene anche conto di come il giocatore utilizza il pad. È molto interessante notare che l'impiego di questo strumento non richiede hardware dedicato (come ad esempio il PSSR per PS5 Pro), ma in linea teoria sarebbe persino possibile implementarlo sulle console dell'attuale generazione, sebbene sia molto più probabile che Sony deciderà di affinarne il funzionamento e proporla direttamente su PlayStation 6, ammesso che voglia davvero farne uso. Bisogna infatti tener conto che l'uso di un sistema del genere è soggetto a diverse problematiche, come artefatti grafici e altre imperfezioni dovute a previsioni scorrette da parte dell'IA.
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