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Inoffizielle Vibecoding-Ports: Uncharted 1 bis 3 laufen nun nativ auf Windows-PCs
Die Reihe der inoffiziellen PC-Ports setzt sich jetzt mit der Uncharted-Reihe fort. The Nathan Drake Collection mit den Teilen Uncharted: Drakes Schicksal, Uncharted 2: Among Thieves und Uncharted 3: Drake’s Deception läuft jetzt nativ auf Windows-PCs.
Bekannt sind derzeit zwei unabhängige Projekte von den Entwicklern BilalReloaded und SupederMedo. Die ersten Versionen der inoffiziellen Windows-Ports sind bereits einige Tage alt, seitdem wird die Entwicklung laufend fortgesetzt. Beide Projekte stehen als Beta und mit Anleitungen auf GitHub.
Wie üblich bei den Ports enthalten diese keine urheberrechtlich geschützten Spiele-Dateien. Wer die Windows-Version spielen will, benötigt also das Original. Von diesem muss dann eine Kopie erstellt werden. Möglich ist das auf einer PlayStation 4 mit Jailbreak.
Mit dem nativen Windows-Port läuft der ursprüngliche x86-64-Code von der PS4-Version direkt auf dem PC – es handelt sich also um keine Emulation. Das Download-Paket von BilalReloaded enthält eine Laufzeitumgebung, die die Systembibliotheken der PlayStation 4 ersetzt. Ein von ShadPS4 abgeleiteter Vulkan-Renderer führt die Grafik-Befehle aus.
Starten lassen sich alle drei Spiele jeweils über einen mitgelieferten Launcher. Die Steuerung funktioniert mit Maus und Tastatur ebenso wie mit Controllern.
Bei den Grafikeinstellungen unterscheiden sich die Ports. Der von BilalReloaded unterstützt Auflösungen von 720p bis 4k und bietet verschiedene Presets. Möglich sind bis zu 120 FPS, alles über die 60 FPS des Originals wird aber als „experimentell“ bezeichnet. Während BilalReloaded beim Upscaling nur FSR1 integriert hat, unterstützt der Port von SuperMedo Nvidia DLSS sowie AMD FSR 3.1 und 4. Details dazu finden sich auf den jeweiligen GitHub-Seiten der Projekte.
Zu den Systemanforderungen zählen Windows 11 oder 10, eine GPU mit Vulkan-1.3-Support und 6 GB VRAM, aktuelle Treiber, 16 GB RAM sowie mindestens eine 4-Kern-CPU.
Beide Projekte berichten von Problemen wie Abstürzen oder niedrigen Framerates auf bestimmten Hardware-Konfigurationen. An Aspekten wie den Grafikeinstellungen und der Performance arbeiten die Modder in den aktuellen Updates.
Uncharted 4 hatte Naughty Dog im Jahr 2022 selbst auf dem PC veröffentlicht. Die ersten drei Teile blieben exklusiv für Konsolen. Das Studio begründete das laut Videocardz mit umfangreichen visuellen Upgrades, die nötig gewesen wären, um den damaligen Erwartungen von Spielern gerecht zu werden.
Ursprünglich erschienen die ersten drei Uncharted-Spiele für die PlayStation 3. Die Nathan Drake Collection wurde für die PlayStation 4 veröffentlicht und ist jetzt die Grundlage für die Ports.