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Command & Conquer - Alarmstufe Rot: Eins der wichtigsten C&C-Spiele hat gerade eine völlig neue 3D-Version bekommen
In Stalins Auftrag die Alliierten von der Bildfläche fegen - oder andersum. Das ist in Command & Conquer: Red Alert jetzt auch erstmals in 3D-Grafik möglich, ein Fan-Remake macht es möglich.
C&C wird heute ausschließlich von seiner Community am Leben erhalten.
Offizielle Remaster und Remakes der legendären Echtzeit-Strategieserie gab es seit der Command & Conquer Remastered Collection vor einigen Jahren nicht mehr. Stattdessen nutzen immer mehr Modder die von Electronic Arts veröffentlichten Quellcodes der Klassiker für eigene Modernisierungen.
Zum 30. Jubiläum von C&C: Red Alert (in Deutschland als Command & Conquer 2: Alarmstufe Rot bekannt) ist jetzt ein ganz besonderes Fan-Projekt erschienen. Damit erlebt ihr den Konflikt zwischen Alliierten und Sowjets in einer Form, die es noch nie gab: als vollwertiges Strategiespiel in 3D-Grafik.
Hinter dem Vorhaben steht das Team von OpenCNC3D. Was einst als Modernisierung der Nintendo-64-Fassung von Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt begann, wächst mit Version 0.9.0 Alpha um 100 Prozent. Unter dem Namen RA3D wurde nun auch der beliebte Nachfolger komplett neu in der 3D-Engine umgesetzt.
Statt flacher Bitmaps rollen nun vollständig modellierte Panzer über die Schlachtfelder. Einheiten und Gebäude erhielten neue Animationen.
Der Erzsammler schaufelt Rohstoffe sichtbar in den Trichter der Raffinerie, sowjetische V2-Werfer richten ihre Raketen auf und feuern sie im Bogen ab, während U-Boote unter die Wellen abtauchen. Selbst Details wie unabhängig rotierende Geschütztürme auf Kreuzern und Rampen von Transportschiffen wurden umgesetzt.
Dazu kommen dynamische Lichtquellen, spiegelnde Wasseroberflächen und weiche Geländeübergänge. Trotz der optischen Überarbeitung soll die Mod das typische Spielgefühl erhalten, weil Proportionen und Spieltempo dem Vorbild treu bleiben:
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1 bekommt jetzt zum ersten Mal überhaupt in 3D-Grafik
Die Entwickler sind besonders stolz auf die angepasste künstliche Intelligenz der Computergegner im Skirmish-Modus.