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SteamOS tourne déjà sur Mac grâce à un projet communautaire, et The Witcher 3 dépasse les 70 FPS
Ce lundi 2 novembre, Notebookcheck a relayé les essais du youtubeur ETA Prime, un habitué des tests de jeux sur PC portables et consoles portables. Il a essayé un nouveau logiciel pour Mac, FX Steam Launcher.
Il s’agit d’un portage de SteamOS pour les Mac et MacBook. Avec le lancement du Steam Frame, le casque de VR de Valve, l’éditeur propose désormais une version de Steam adaptée aux puces ARM. C’est à dire la même architecture que les puces Apple Silicon.
Le développeur fxgl a repris ce travail pour créer FX Steam Launcher. Le lanceur télécharge depuis les serveurs de Valve l’image officielle ARM64 du système, celle que l’entreprise a préparée pour le Steam Frame.
Ce projet permet donc de faire tourner des jeux Windows sur Mac, à travers pas moins de quatre couches logicielle.
Le jeu passe d’abord par Proton, l’outil de Valve qui fait tourner les jeux Windows sous Linux, ici dans sa version 11 pour ARM. Ensuite, FEX traduit à la volée le code x86 du jeu, écrit pour les processeurs Intel et AMD, en instructions ARM. De son côté, DXVK convertit les appels DirectX, l’interface graphique de Windows, en Vulkan, son équivalent ouvert. Côté macOS, MoltenVK transforme enfin ce Vulkan en Metal, l’interface graphique native d’Apple.
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Sur son MacBook Pro M4 Max, ETA Prime a testé quatre jeux :
Pour les autres Mac, le projet livre quelques benchmarks. Avec MoltenVK, la démo de Stellar Blade, un jeu DirectX 12, tourne à 60 FPS en 1280 × 800 sur un M4 Max, mais autour de 18 FPS sur un M1 Max.
Sur macOS 26 et plus récent, le lanceur utilise par défaut KosmicKrisp, un autre traducteur Vulkan vers Metal tiré du projet libre Mesa, et la même démo passe alors à 29 FPS sur le M1 Max.
La page de statistiques du projet, alimentée par les joueurs qui le veulent bien, donne aussi Helldivers 2 à 55 FPS en médiane, sur des puces allant du M1 Max au M5.