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The Elder Scrolls 6: Sentinel ist offiziell – Neuer Teaser beendet über acht Jahre Funkstille
Xbox und Bethesda gewähren Einblicke in die Region Hammerfell und bestätigen den Schauplatz sowie die antiken Artefakte des kommenden Fantasy-Rollenspiels.
Heute haben Xbox und Bethesda endlich den Namen und weitere Details zu The Elder Scrolls 6 enthüllt. Das Spiel trägt, wie wir nun wissen, den Untertitel Sentinel. Die Macher kündigten den Titel heute, am 3. November 2026, in einem speziellen Video an. Das geschieht fast exakt 15 Jahre nach dem Launch von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Zudem flimmerte der allererste Teaser zu The Elder Scrolls 6 vor genau acht Jahren, vier Monaten und 23 Tagen über die Bildschirme. Wer es ganz genau wissen möchte: Das sind übrigens über 100 Monate oder 3.067 Tage.
Im neuen Clip sehen wir aber leider kein Gameplay. Das Video beschäftigt sich mit 40 Jahren Bethesda Game Studios. Darin eingebettet ist ein neuer Teaser zu Elder Scrolls 6: Sentinel (ab ca. 7:20):
Hammerfell ist die im Westen von Tamriel gelegene Heimat der Rothwardonen. Die Region ist geprägt von kargen Wüsten, Gebirgen und Küstenstädten – darunter auch die namensgebende Metropole Sentinel, eine der bedeutendsten Handels- und Hafenstädte der Provinz.
Diese Enthüllung folgt auf einen Bericht aus der vergangenen Woche. Dieser deutete bereits an, dass wir im November mehr vom heiß ersehnten Fantasy-RPG sehen würden – und sagte sogar den Namen des Spiels korrekt voraus. Dem Bericht zufolge spielt der Titel in der Tamriel-Region Hammerfell, behandelt die "Geschichte der Elder Scrolls" und "hilft dabei, die Geheimnisse dieser mysteriösen, antiken Artefakte zu lüften". Der Teaser scheint all das nun zu bestätigen.
Xbox-CEO Asha Sharma erklärte, sie habe das Spiel bereits im August bei einem Besuch der Bethesda-Büros gespielt. Währenddessen protestierte draußen eine Gewerkschaft samt riesiger aufblasbarer Ratte. Besonders pikant: Diese Ankündigung erfolgt kein halbes Jahr, nachdem massive Stellenstreichungen Bethesda erschütterten. Diese Entlassungen – die auch viele andere Microsoft-Studios trafen – gehörten zu Xbox' großem "Reset".
Doch warum ließ sich Bethesda ganze acht Jahre Zeit, um uns das Spiel endlich zu zeigen? Bruce Nesmith, ehemals Lead Designer von Skyrim, erklärte bereits früher, dass das Studio und Chef Todd Howard sich damals schlicht unter Druck gesetzt fühlten. Schließlich stand die Community förmlich "mit Mistgabeln und Fackeln" bereit. "Todds Ansicht – die ich übrigens teile – ist, dass die Videospielbranche ein kurzes Gedächtnis besitzt", verriet er in einem Interview im Jahr 2023. "Unternehmen, die ihre Spiele schon Jahre im Voraus anpreisen, schneiden sich damit im Grunde nur ins eigene Fleisch. Der beste Zeitpunkt, um über ein Spiel zu sprechen, liegt ein halbes Jahr vor dem Release"“ Zur Erinnerung: Exakt so ging Bethesda seinerzeit auch bei Fallout 4 vor.
Deutet das also darauf hin, dass wir schon bald mehr Gameplay zu Sentinel sehen? Und erwartet uns womöglich ein früherer Release als bislang gedacht? Wer weiß das schon. Wenn uns der Titel demnächst noch einmal begegnet, dann höchstwahrscheinlich im Rahmen der Game Awards 2026, die am 10. Dezember stattfinden.