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Castlevania Symphony of the Night: trent'anni dopo è uscita la demo per... Super Nintendo!
Che aspetto avrebbe Castlevania: Symphony of the Night su Super Nintendo? Quasi trent'anni dopo il suo esordio su PlayStation, uno dei capitoli più apprezzati della serie Konami sta rivivendo sulla console a 16 bit della casa di Kyoto grazie all'impegno di uno sviluppatore indipendente.
I lavori sono ancora in fase embrionale, ma chi è curioso può già provarlo con mano.
Dietro questa insolita conversione c'è Kaffeeware, sviluppatore homebrew che da poco ha reso disponibile una prima demo giocabile, scaricabile senza costi dalla sua pagina itch.io. Ovviamente si tratta di un'iniziativa amatoriale, priva di legami ufficiali con Konami, che si propone di riprodurre l'esperienza originale plasmandola sulle caratteristiche tecniche del Super Nintendo.
Degno di nota anche l'approccio al lavoro. Kaffeeware ha infatti chiarito di non aver fatto ricorso a nessun tipo di intelligenza artificiale, e che almeno in questa fase la ricostruzione degli elementi di gioco avviene in gran parte a occhio. Lo sviluppatore sta però prendendo in considerazione l'idea di sfruttare materiale ricavato dalla decompilazione dell'originale, così da rendere la conversione ancora più fedele.
Il progetto punta a rispettare i vincoli hardware dello SNES, pur richiedendo una ROM più capiente del normale per contenere tutto il materiale previsto. Attenzione però a non aspettarsi una trasposizione completa di Symphony of the Night: alla domanda sull'inclusione dell'avventura intera, Kaffeeware ha escluso senza appello il famoso castello invertito, ovvero la seconda versione del maniero di Dracula che nella versione PlayStation consentiva di andare avanti nel gioco e sbloccare il finale autentico. Il risultato sarà quindi un'esperienza più contenuta rispetto all'originale.
Ma le sorprese non finiscono qui: un altro porting amatoriale di Castlevania: Symphony of the Night è infatti in lavorazione per Sega Mega Drive, la grande rivale del Super Nintendo negli anni Novanta.
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🦇Castlevania: Symphony of the Night for the SNES (by kaffeeware).
Very impressive and well made conversion of the 1997 Konami PlayStation and Saturn juggernaut.
This project does not use AI code.
It's a v0.1 demo, but very polished so far.
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