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The Elder Scrolls VI: Sentinel è lontano, al momento servirebbero almeno altri due anni di sviluppo
Nonostante il recente reveal ufficiale del sottotitolo The Elder Scrolls VI: Sentinel e la conferma della nuova ambientazione di Hammerfell, l'attesa per il nuovo capitolo della saga di Bethesda si preannuncia ancora lunghissima. A smorzare gli entusiasmi ci ha pensato il giornalista di Bloomberg Jason Schreier, che ha confermato come il lancio sia lontano "almeno altri due anni". Le stime più ottimistiche puntano ora alla fine del 2028, ma con il rischio concreto di una pubblicazione tra il 2029 e il 2030, a seconda di come si evolverà lo stato dei lavori nel prossimo futuro.
Ripercorrendo la storia del progetto, Schreier ha ricordato come il primissimo annuncio del 2018 fosse stato pianificato da Bethesda per esigenze puramente strategiche. L'obiettivo dell'epoca era ammortizzare l'impatto mediatico di Fallout 76 e rassicurare la community sul futuro delle produzioni per giocatore singolo. Lo stesso Todd Howard ammise in seguito che rivelare l'esistenza del gioco serviva a "rendere la vita più facile" allo studio, evitando che i fan storici si sentissero abbandonati di fronte alla svolta multiplayer di Fallout.
La lavorazione prosegue comunque a ritmo serrato, ma con la dovuta cautela. Lo scorso anno a dicembre, Todd Howard aveva dichiarato che lo sviluppo stava procedendo molto bene, confessando però di desiderare ritmi più rapidi e invitando scherzosamente gli utenti a "far finta che il titolo non esista neppure". Questo non significa che un nuovo trailer non possa arrivare già nel 2027, magari come grande sorpresa dell'Xbox Games Showcase di giugno. In ogni caso, il gioco potrebbe persino essere cross-gen.
I think a lot of people forget that The Elder Scrolls VI was only announced in 2018 (along with Starfield) to soften the blow of Fallout 76 — "Don't worry, even though we're making a multiplayer game we've got single-player stuff coming too!"
Sorry to say this game is still more than 2 years away!
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— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 3 novembre 2026 alle ore 16:53