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The Legend of Zelda: Producer Hidemaro Fujibayashi möchte auf frische Ideen setzen
Trotz des Erfolgs jüngster Remakes betont Zelda-Producer Hidemaro Fujibayashi, dass die Entwickler künftig auf neue Visionen setzen sollen.
Mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Switch 2 kehrt ein absoluter Klassiker zurück und damit auch eine Menge Nostalgie. Dabei ist das nicht der erste N64-Titel, der dieses Jahr eine Neuauflage bekam, denn auch das Star Fox-Remake kam bei Presse und Fans gut an. In Zukunft könnten uns also noch mehr Neuauflagen von Nintendo erwarten, doch gleichzeitig möchte Zelda-Producer Hidemaro Fujibayashi nicht, dass die Entwickler vergessen, auch auf eigene und frische Konzepte zu setzen.
Obwohl The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Tears of the Kingdom und auch Ocarina of Time für die Switch 2 alle sehr eigene Ansätze in die Reihe gebracht haben, möchte Producer Hidemaro Fujibayashi die Entwickler dazu anhalten, weiter zu denken und neue Ideen zu entwickeln. Die Remakes zweier Klassiker dieses Jahr waren derart erfolgreich, dass wir uns wohl auf mehr Neuauflagen in Zukunft gefasst machen können.
Fujibayashi betont dabei aber in einem Interview mit Polygon, dass die Reihe stets von frischen Visionen lebte und man nicht nur in die Vergangenheit schauen darf: “Das ist genau die Art von Austausch und Diskussion, die wir mit dem Team führen, damit die Entwickler nicht das Gefühl haben, auf einen bereits vorhandenen Ideenpool zurückgreifen zu müssen, aus dem Zelda geschöpft hat.”
“Ich möchte ihrer Fantasie und ihren Ideen wirklich freien Lauf lassen. Und ich habe das Gefühl, dass Zelda als Franchise groß genug und flexibel genug ist, um all das zu ermöglichen”, fährt er fort. “Wie Herr Aonuma bereits sagte, geben wir keine sehr konkreten Anweisungen wie ‘Das muss so gemacht werden’ oder ‘Das muss so gemacht werden’, sondern treten eher einen Schritt zurück und beobachten das Team dabei, wie es sich auf seine Reise begibt, um die Einzigartigkeit frei zu entfalten und so wirklich etwas Originelles schaffen zu können.”
Auch wenn ich die Sorge um Remake-Wellen und fehlende Originalität verstehen kann, erscheint mir The Legend of Zelda wie eine Reihe, bei der die Gefahr recht gering ist. Ich kann mich an kaum ein Zelda-Spiel in meiner Kindheit erinnern, das sich für mich gleich anfühlte. Obwohl natürlich die Rahmenhandlung insgesamt schon einem ähnlichen Muster folgte, war Zelda stets eine Reihe voller frischer Ideen und kreativer Ansätze.
In einem anderen Interview sprach auch Eiji Aonuma darüber, wie das Ocarina of Time-Remake durch Entwickler geprägt und geformt wurde, die das Original nie gespielt haben. Es dürfte also durchaus spannend werden, welchen Weg die künftigen Teile der Reihe gehen werden. Nächstes Jahr erwartet uns auch der Live-Action-Film, der ebenfalls eine eigene Geschichte erzählen wird.