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Preload di GTA 6: quanto pesa davvero il gioco Rockstar su PS5 e Xbox?
Ormai ci siamo, mancano solo poche ore all'avvio del preload di Grand Theft Auto 6 in alcune aree del mondo e in tanti sono in fervente attesa di poter dare il via al download. Ma quanto pesa effettivamente il gioco Rockstar? Dalle informazioni emerse, il peso non coincide con quanto dichiarato dagli sviluppatori qualche giorno fa.
Sul sito ufficiale, il team di sviluppo di GTA 6 ha rivelato che il gioco avrebbe avuto un peso di 212 GB, ma tutto ciò che è emerso negli ultimi giorni lascia intuire che non sia effettivamente così. Nel caso di PlayStation 5, sappiamo che la copertina dell'edizione fisica suggerisce ai giocatori di liberare 230 GB di spazio, motivo per cui possiamo ipotizzare che le dimensioni di questa versione si aggirino intorno a tale cifra e magari siano leggermente inferiori.
Per quel che riguarda invece Xbox, possiamo basarci sulle testimonianze di alcuni giocatori che hanno avuto modo di osservare le informazioni sul peso direttamente dai menu della console Microsoft: La versione base del gioco dovrebbe avere un peso di 209,9 GB su Xbox e, a quanto pare, contiene tutti i DLC: questo significa che l'acquisto della Ultimate Edition o il riscatto del bonus preorder non richiederanno download, ma semplicemente lo sblocco delle licenze per poter accedere a contenuti già presenti nel pacchetto. C'è chi suggerisce che, come accade anche con altri giochi Xbox, il peso del gioco dopo il download possa aumentare a causa della decompressione dei dati. In sostanza, sia la versione PS5 che quella Xbox potrebbero occupare lo stesso spazio in memoria, a fronte di download di dimensioni differenti.
Ovviamente questo non significa che Rockstar Games abbia fornito false indicazioni ai videogiocatori ed è molto probabile che alla base di questo malinteso vi sia qualche aggiornamento. Grand Theft Auto 6 è un gioco enorme e, sebbene manchino solo pochi giorni all'uscita, è probabile che anche pochi minuti prima del 19 novembre 2026 gli sviluppatori continueranno a testare la build e a pubblicare eventuali fix. In parole povere, il peso del gioco potrebbe cambiare anche più e più volte dall'inizio della fase del preload al day one a causa di ulteriori patch da scaricare.
In ogni caso, ne sapremo sicuramente di più nelle prossime ore, quando tutti potranno finalmente scaricare il gioco sulla propria console e prepararsi al debutto previsto per settimana prossima.
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