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Path of Exile 2 - Die Chefs verraten uns ihre Lieblings-Builds – und einer bestellt sich gleich eigene Skins dazu
Wenn Entwickler ihr eigenes Spiel zocken, greifen sie meistens zu den Builds, die am besten funktionieren. Das könnte man zumindest meinen. Bei Grinding Gear Games läuft das aber definitiv ein wenig anders. Wir haben im Interview mit den Game Directors Jonathan Rogers und Mark Roberts darüber gesprochen, mit welchen Builds sie selbst am 11. Dezember zum großen 1.0-Release von Path of Exile 2 auf die Live-Server starten.
Dabei kam nicht nur heraus, welche Klasse intern gerade am meisten Laune macht, sondern auch eine ziemlich schräge Methode zur Qualitätssicherung und ein sehr eigennütziger Umgang mit Mikrotransaktionen.
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In der neuen Liga von Path of Exile 2 zieht ihr mit Katapulten und eigener Armee in die Schlacht
Für Jonathan Rogers ist die Wahl zum Serverstart schnell geklärt: Er stürzt sich direkt auf den frisch angekündigten Shadow. »Definitiv der Shadow, ganz sicher. Das ist das, womit ich im Moment am meisten Spaß habe«, verriet er uns im Gespräch.
Sein Kollege Mark Roberts geht die Sache zunächst ähnlich an: Auch er will zunächst einen »weirden Shadow« ausprobieren, ohne schon genau zu wissen, wohin die Reise beim Build geht. Seine Grundregel: Erstmal wird gespielt, worauf er schlicht Lust hat. Danach folgt allerdings das genaue Gegenteil.
»Dann spiele ich das Schlechteste. Ich versuche, die schlechteste Option zu finden und sie zu spielen, weil mich das lehrt, wie ich sie reparieren kann«, erklärt Roberts. Und wenn es gleich zwei besonders schwache Builds gibt, nimmt er sich eben beide vor. Bis ins Endgame schafft er es damit allerdings nicht immer: »Manchmal komme ich nicht mal bis ins Endgame, weil ich zu wütend werde … und dann gehe ich hin und fixe es.«
Abseits davon hat Mark Roberts aber noch ein echtes Wunschprojekt für die Live-Server: einen Dämonen-Beschwörer mit der Infernalist Ascendancy. Und weil das Auge bekanntlich mitspielt, nutzt er kurzerhand seine Position im Studio aus, um den Look seiner Armee anzupassen.
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Aus »rein egoistischen Gründen«, wie er selbst zugibt, lässt er gerade eine eigene Mikrotransaktion anfertigen, die sämtliche Skelett-Diener in eine schwarz verkohlte Feuer-Variante verwandelt. Wenn er mit seinen Dämonen loszieht, sollen schließlich auch die Skelette optisch ins flammende Gesamtbild passen.