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The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Monolith Soft und Bandai Namco als Support-Studios enthüllt
Die Abspanneinträge würdigen Terrain, UI sowie Zwischensequenzen. Parallel wecken Spieldateien erste Hoffnungen auf ein Erscheinen von Master Quest.
Monolith Soft, das Studio hinter der Xenoblade-Reihe, und Bandai Namco Studios werden in den Credits der Switch-2-Version von Ocarina of Time als Support-Studios gelistet. Sie arbeiteten an zentralen Elementen des Titels mit, darunter "Artwork, einschließlich Charaktere, Terrain, Animationen, Cutscenes und UI". Im Abspann des frisch veröffentlichten Spiels bedanken sich die Entwickler gesondert bei beiden Teams (wie ihr unten seht). Eine offizielle Mitteilung von Bandai Namco Studios bestätigt die Beteiligung ebenfalls.
"Wir wurden damit beauftragt, visuelle Assets und Artworks für The Legend of Zelda: Ocarina of Time zu erstellen – darunter Charaktere, Umgebungen, Animationen, Cutscenes und UI-Elemente für den am 5. November 2026 von Nintendo veröffentlichten Switch-2-Titel", heißt es in einer übersetzten Pressemitteilung von Bandai Namco Studios.
Monolith Soft gehört seit 2007 zu Nintendo und gilt als technischer Vorreiter für weitläufige Spielwelten. Neben der eigenen Xenoblade-Chronicles-Reihe unterstützte das Studio maßgeblich das Welten- und Geländedesign von Meilensteinen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Es ist natürlich nicht das erste Mal, dass Bandai Namco Studios Nintendo unter die Arme greift: Der Publisher und seine internen Teams arbeiteten bereits beim lang ersehnten Metroid Prime 4 eng als Co-Entwickler mit Nintendo zusammen. Auch bei First-Party-Titeln für die Switch 2 wie Mario Kart World und Splatoon Raiders sind die Studios als Co-Entwickler gelistet. In der Regel stammen diese Arbeiten von zwei spezialisierten internen Teams, die eigens für Kooperationen mit Nintendo vertraglich gebunden sind: Studio 2 und Studio S. Eine vollständige Liste aller Titel, an denen die Support-Studios von Bandai Namco mitgewirkt haben, findet ihr hier. Wie ihr sehen werdet, reihen sich dort zahlreiche First-Party-Spiele von Nintendo aneinander – die Historie reicht bis ins Jahr 2012 und Mario Kart 8 zurück. Ende 2025 übernahm Nintendo schließlich Bandai Namco Studios Singapore und benannte das Studio in Nintendo Studios Singapore um.
Solltet ihr das Abenteuer – wie auch immer – bereits weitgehend verschlungen haben und Lust auf einen weiteren Durchgang verspüren, gibt es gute Nachrichten: Dataminer entdeckten in den Spieldateien Hinweise auf die Master Quest. Das deutet darauf hin, dass uns in nicht allzu ferner Zukunft ein DLC ins Haus steht.