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„GTA 6“: Rockstar peilt auf allen Konsolen 30 fps an
„GTA 6“ zielt auf allen Konsolen auf 30 fps, Raytracing-Schatten gibt es nur auf der PS5 Pro. Die Cloud streamt in Series-S-Qualität – der PC bleibt außen vor.
„GTA 6“ ist auf allen Konsolen auf 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt. Das bestätigt Rockstar Games in einer Pressemitteilung zum Start der Preload-Phase vor dem Release am 19. November. Einen Modus mit höherer Bildrate nennt Rockstar in der Mitteilung für keine Konsole, auch nicht für die Playstation 5 Pro.
Die stärkste Sony-Konsole bekommt stattdessen ein schärferes Bild durch das KI-Upscaling PSSR (Playstation Spectral Super Resolution) und Raytracing-Schatten, die es laut Rockstar nur auf der Pro-Konsole gibt.
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Auch auf der regulären Playstation 5 unterstützt „GTA 6“ derweil das haptische Feedback des DualSense-Controllers, das sich in den Einstellungen zur Barrierefreiheit anpassen lässt. Die PS5-Fassung nutzt außerdem 3D-Audio über Sonys Tempest-Engine und soll kürzere Ladezeiten haben. „All dies sorgt dafür, dass sich Grand Theft Auto VI auf der PlayStation 5 am besten spielt“, schreibt Rockstar. Hinter der Formulierung steckt eine Marketing-Kooperation: Sony spricht im PlayStation Blog von einer engen Partnerschaft mit Rockstar.
„GTA 6“ kommt auch für die Xbox Series X/S in den Handel. Über Xbox Cloud Gaming lässt sich „GTA 6“ außerdem auf die Xbox One streamen. Der Stream laufe aber nur mit den Grafik-Einstellungen der Xbox Series S, schreibt Rockstar. Die Series S ist die schwächere der beiden aktuellen Xbox-Konsolen, Spiele laufen darauf in der Regel mit deutlich niedrigerer Auflösung als auf der Series X oder der PS5.
Für Besitzer einer Xbox One ist der Stream der einzige Weg zu „GTA 6“, eine native Fassung für die Vorgänger-Generation gibt es nicht. Das Spiel unterstützt außerdem Remote Play auf Playstation und Xbox. Dabei streamt die eigene Konsole das Spiel auf ein anderes Gerät.
Auf den PC kann man „GTA 6“ über Xbox Cloud Gaming nicht streamen. Das ist ungewöhnlich: Üblicherweise lassen sich Xbox-Titel über die Cloud etwa per Browser auch auf PCs spielen. Für „GTA 6“ macht Microsoft offenbar eine Ausnahme. Eine native PC-Fassung hat Rockstar bislang nicht angekündigt, sie wird aber zu einem späteren Zeitpunkt erwartet.
Wer auf der Xbox streamen will, muss außerdem mit Zeitlimits rechnen. Seit November begrenzt Microsoft das Cloud-Gaming im Game Pass auf ein monatliches Kontingent. Das Ultimate-Abo enthält 15 Stunden, das Premium-Abo 10 Stunden und die Einstiegsstufe Essential 5 Stunden pro Monat. „GTA 6“ selbst muss zusätzlich gekauft werden.