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Le jailbreak de la Switch 2 ne fonctionne plus, mais Nintendo arrive trop tard
16 mois. C’est le temps qu’il a fallu entre la sortie de la Switch 2 de Nintendo et le premier jailbreak 100 % logiciel de la console. On le doit au au chercheur en sécurité Sammy Hajhamid. La procédure passant par un logiciel de la Switch 1, SmileBASIC 4, permet de copier les jeux déjà déchiffrés par la machine, de même que leurs mises à jour et leur contenus téléchargeables.
Résultat : en quelques jours à peine, des jeux Switch 2 sont jouables sur Android, iPhone ou Mac, qui partagent la même architecture ARM 64 bits que la console. Un cauchemar pour Nintendo, d’autant que la mise à jour qui suit la révélation du jailbreak ne suffit pas à y mettre fin. C’est la suivante qui y parvient.
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Déployée le 9 novembre 2026, la mise à jour 23.5.0 de la Switch 2 ajoute la possibilité d’offrir des jeux achetés sur l’eShop en cadeau. À part ça, « des ajustements et corrections généraux ont été apportés afin d’améliorer l’expérience utilisateur ». Une phrase sibylline qui cache la correction de la faille permettant le jailbreak de la Switch 2. Du moins pour le moment.
Le chercheur OatmealDome le dévoile sur X (Twitter) et explique qu’ « il ne sera désormais plus possible de copier ou de modifier des jeux, à l’exception de certains jeux sur cartouche (et peut-être des mises à jour de jeux) qui sortiront prochainement ».
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Il précise que « même si des failles de sécurité telles que SmileBASIC et [celle la version physique du jeu] Civilization VII existent toujours, il n’est plus possible de « s’échapper » du jeu depuis la version 23.5.0. Cela signifie concrètement que les capacités des programmes homebrew sont limitées à ce que le jeu permet déjà de faire (c’est-à-dire pas grand-chose) ».
En revanche, tous les jeux déjà copiés continueront de fonctionner. Le remake de Zelda : The Ocarina of Time, Mario Kart World, Pokopia, Donkey Kong Bananza ou encore Deltarune font partie des titres accessibles à tous sur Internet désormais. Ne nécessitant pas d’émulateur, Nintendo ne peut pas les empêcher de tourner sur d’autres machines que la Switch 2. Ce qui, rappelons-le, est illégal en France.
Les joueurs ont également la possibilité de rester sur le firmware précédent afin de laisser la faille ouverte. Ce sera aux développeurs de jeux de mettre à jour leurs titres pour empêcher leurs copies sur ces consoles encore piratables.
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