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The Legend of Zelda: Ocarina of Time bricht Switch-2-Rekord mit 5,2 Millionen Verkäufen
Das N64-Remake erzielt den stärksten Launch aller Nintendo-Titel auf der Konsole, während Neuerungen wie der Sprungbutton für manche Umgewöhnung sorgen.
Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bricht zum Verkaufsstart sämtliche Rekorde: Binnen kürzester Zeit gingen weltweit mehr als 5,2 Millionen Einheiten über die Ladentheke.
Damit erzielte es zugleich den stärksten Vier-Tage-Launch aller hauseigenen Titel für die Nintendo Switch 2.
Mit seinem Debüt auf dem Nintendo 64 definierte Ocarina of Time 1998 das 3D-Action-Adventure neu. Innovationen wie das Z-Targeting und die Erkundung von Hyrule machten den Klassiker zu einem der meisteinflussreichen Videospiele aller Zeiten.
"Nintendo Co., Ltd. gibt bekannt, dass sich The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 in den ersten vier Tagen nach dem Launch am 5. November 2026 weltweit über 5,2 Millionen Mal verkauft hat (einschließlich 810.000 verkauften Einheiten in Japan)", heißt es in der offiziellen Mitteilung.
"Damit erzielt der Titel die weltweit höchsten Verkaufszahlen aller von Nintendo veröffentlichten Spiele für Nintendo Switch 2 innerhalb der ersten vier Verkaufstage."
"Das am 5. November weltweit erschienene The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 ist ein vollwertiges Remake des Originals, das 1998 für das Nintendo 64 debütierte. Link reist als Young Link und Adult Link zwischen zwei Zeitepochen hin und her. Dabei setzt er die Fähigkeiten und Items der jeweiligen Epoche ein, um sein Abenteuer zu bestreiten. Die Version für Nintendo Switch 2 bietet eine von Grund auf neu gestaltete Grafik sowie ein verbessertes Spielgefühl, fängt den Zauber des Originals jedoch unverändert ein."
Die Veröffentlichung des Spiels kurbelte unter anderem in den USA den Umsatz des Konzerns spürbar an.
Abseits der reinen Rekordzahlen sorgt die Neuauflage in der Community für reichlich Gesprächsstoff: So lässt sie manche Fans an ihren Erinnerungen an das N64-Original zweifeln. Ebenso sorgt der neue Sprungbutton für das ein oder andere Problem, denn damals hüpfte Link noch automatisch über Abgründe und weitere Hindernisse.